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[新闻] 全面战争:三国 媒体评分解禁

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原帖由 endrollex 于 2019-5-22 18:36 发表
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目前看视频是觉得阵形太整齐生硬很出戏,尤其是写实风格,来一点乱数应该不难吧
扰乱军令者,斩!


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阵型整齐与否看兵种。玩过全战都知道



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原帖由 sonnen 于 2019-5-19 19:16 发表
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再说一遍,两军打仗就是坚守阵线,谁先守不住谁就输了。不是争先恐后冲上去送死
看维京传奇,就是打阵型只要盾阵一散就GG


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这是什么新的三国无双吗

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刚b站看别人玩了一下,觉得系统太复杂,而且打仗也太程式化,步兵正面冲,弓箭押后射,骑兵两侧绕,这有啥好玩的。

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yuplay 已发码,锁激活不锁激活。

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原帖由 大胖胖 于 2019-5-23 02:43 发表
刚b站看别人玩了一下,觉得系统太复杂,而且打仗也太程式化,步兵正面冲,弓箭押后射,骑兵两侧绕,这有啥好玩的。
四个字:随机应变

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原帖由 大胖胖 于 2019-5-23 02:43 发表
刚b站看别人玩了一下,觉得系统太复杂,而且打仗也太程式化,步兵正面冲,弓箭押后射,骑兵两侧绕,这有啥好玩的。
Posted by Xiaomi Mi Note 3
玩家间的对抗是很有趣的,国内的全战战队我记的水平还挺高,可以看一下视频战报。

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不错,买了。

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弓步骑可不就是这么用的吗,你还想咋用

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不如战锤2

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