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[掌机] 现在好像没几个多版本的掌机游戏了~~~~~~~~

一个游戏几个版本,这个风潮显然是口袋妖怪带起来的,两个版本之间只有细微的差异,但是你想全部体验,就得乖乖掏钱…………


曾经流行的多版本的掌机游戏有:


口袋妖怪 红/ 绿/ 蓝/ 黄
塞尔达传说 不可思议的树的果实 大地之章/ 时空之章
勇者斗恶龙怪兽篇2 玛鲁塔的神奇钥匙 鲁卡的旅行/ 伊鲁的冒险
真 女神转生 恶魔之子 赤之书/ 黑之书
心跳回忆口袋版 林间漏出的阳光之音/ 校庭的风景
游戏王 对战怪兽3 游戏篇/ 海马篇/ 城之内篇
洛克人EXE 4 红日/ 蓝月
任天狗 柴犬/ 腊肠犬/ 吉娃娃
爱相随 爱花/ 宁宁/ 凛子
妖怪手表3 寿司/ 天妇罗/ 寿喜烧


我们可以看出,从任天堂开始,日厂多家第三方都喜欢这个玩法。一般都是双版本,有的多到三四个,真难为厂商想得出来


你对一个掌机游戏多个版本怎么看呢?哪些游戏本身适合多版本,哪些游戏完全是故弄玄虚?
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多版本不单单是在游戏,日本音乐市场的CD,周边市场的异色版等等都是多版本。
多版本存在依托于一个成型的大环境。
多版本对普通用户来说,其实不会有太大影响,对核心用户来说,让他们有机会和普通用户产生一定的区别。
我觉得厂商弄多版本,就是抓住了这部分核心用户的心态--也是一种优越性的体现吧。
限定版其实也是多版本的一种啊~



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posted by wap, platform: Samsung
喜闻乐见,我就喜欢收集多版本的游戏,有集邮集齐一套的感觉。


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posted by wap, platform: 红米Note3
多版本最初的目的除了骗钱以外,还有就是促进玩家联机互动吧,现在联机环境已经非常成熟便捷,联机游戏内容也更加丰富,没必要搞这种手法了。

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大地之章和时空之章完全是2个游戏,感谢卡普空

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还有妖表2、闪电十一人系列、火焰纹章if 白夜/黑夜

就是多版本独占部分要素 鼓励大家面连 促进社交的做法

[ 本帖最后由 qwerrrr 于 2019-5-6 13:28 编辑 ]

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