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[新闻] 无需RTX,Crytek演示新光线追踪技术


https://www.bilibili.com/video/av46398489
https://tieba.baidu.com/p/6069535068
实现思路应该和先前Vlad的方法类似,在SVO叶子节点里存储三角形然后再进行ray trace。这个方法的效率理论上应该比RTX要慢,好处是所有GPU都能用,不需要DXR/RTX。
Demo跑在Vega 56上

[ 本帖最后由 ginaamix 于 2019-3-16 21:31 编辑 ]


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posted by wap, platform: Chrome
有本事放出demo让玩家自己跑跑,只放视频没有说服力啊



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等于一个硬件加速,一个软件模拟,肯定有差距


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对黄老板半信半疑

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2019-3-16 21:32 发表
前天看孤岛危机吧的人讨论过,说和rtx差距还是不小。
倒是看人贴了几张猎杀对决的几张图,有点屌,可惜了。
这个好像是新版本,改进了很多
还有泥潭怎么插B站视频?

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效果也就那样了
那个无人机光线照到地上水面的时候 我还以能有多少真实光照效果
结果什么反射效果都没有 而且光柱体的效果也假的很

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引用:
原帖由 ginaamix 于 2019-3-16 22:13 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
这个好像是新版本,改进了很多
还有泥潭怎么插B站视频?
[flash=800,600]//player.bilibili.com/player.html?aid=46398489&cid=81295027&page=1[/flash]
这样

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2019-3-16 22:44 编辑 ]

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rtx显卡硬件加速对应的只是rtx那套光追方案,但rtx这套目前也不能肯定会普及,所以不排除有效率更好的方案(哪怕效果差一些)出现然后所有的显卡都对其进行硬件加速,类似havok(而且这个还不是显卡硬件加速的)那样

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农村企业的救星!

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还没倒闭啊

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posted by wap, platform: 小米
出个光追孤岛4就差不多倒闭了

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