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微软再次吞并任天堂?微软xgp服务或登陆ns

posted by wap, platform: 小米
看样子基本实锤了,奥日和茶杯头也将登录ns,rare replay后续也可能上


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估计我的世界主角要上大乱斗了



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感觉事情逐渐在向喜闻乐见的方向发展.


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这是个资源共享的时代,不是闭门造车的时代了。所谓竞争同行抱团的也不仅限于游戏厂商。

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引用:
原帖由 雪夜枫鳞 于 2019-2-22 22:51 发表
我记得,之前有媒体发过数据,游戏订阅服务里,PS NOW所占份额远大于XGP
引用:
原帖由 yuong32 于 2019-2-22 23:01 发表

因为PS NOW是云服务,XGP目前只是游戏库,这种服务的核心卖点就是让玩家能尽可能只为他感兴趣的游戏内容买单,云游戏恰恰满足了这种走马观花的需求。
那個是收入佔比不是人數佔比,而且是準不準都不知道

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @Rudyfang  于 2019-2-23 00:02 发表
据说微软也想在PS4上这样操作,索尼应该是不会接受的。感觉现在微软就是游戏业界的左派,推崇吃大锅饭,不过要小心变成极左,因为到那个时候就彻底没人买它家的主机了
索尼肯定不会接受XGP的,毕竟和微软同质化竞争太严重

任天堂肯谈主要是和微软交集不大,相反还能丰富NS平台游戏阵容。但XGP登陆NS的前提是不能损害任天堂在NS平台的利益,所以任天堂肯定是有些限制手段,不可能直接拿来。比如XGP虽然对自己第一方影响不大,但肯定会影响到4399的销售

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posted by wap, platform: Android
那有什么大共荣的,说白了现在只是XGP一家激进,以后其他家到达订阅服务战场后依然会是血战
云打开市场说白了也不需要一上来就超高的覆盖和流畅度,推进到及格线左右就会烈火燎原,但现在GAAS游戏成逐利趋势,这种游戏和云搭配起来双重延迟是个不小的问题
如果今后云和订阅服务的竞争真正展开的话,老任倒是好说,退一步寻找合适的巨头合作,专心供应内容就好,索尼就显得有点不上不下了,上面够不到几个云巨头的基础条件,下面依附巨头又没有绝对优势的内容提供能力,未来确实比较凶险
不过索尼的云游戏五年之内不会成为大患的想法我也是赞同的,至少他们还有时间在一个相对优势的处境上思考准备自身今后在市场上该站一个什么样的位置

本帖最后由 king8910213 于 2019-2-23 08:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 xiao3301 于 2019-2-22 16:34 发表


我自己家楼上楼下串流都能感觉到明显延时,云游戏别想了,何况墙内。

而且画面压缩的画质损失是非常明显的。
本来人家这个就不是为墙内玩家准备,奥德赛在NS上那个云游戏评测还可以,起码30帧的游戏延迟不明显

画质720P基本也损失不到哪去

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微软的这个云游戏,硬件是基于XBOX ONE S的,游戏最多也就运行在1080P30帧,上NS问题不大

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微软的阴谋吧,主动把自己Xbox Game Pass上的游戏献给任天堂,让他们用微软的云游戏和网络

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posted by wap, platform: iPhone
卧槽,难不成以后大咪咪你老板之流要开始吹爆任天堂ns了~~不忍直视啊~~

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微软老板大气~~就等ns奥日了。。。

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