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[业评] 玩了两天APEX,我发现这套交互系统做的相当好啊……

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原帖由 newaxis 于 2019-2-21 00:02 发表
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缺少弹药怎么说??
对着你的枪上的弹药,点一下标记。缺甲了就点中你的护甲那一栏,标记


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这套标记系统比语音还好用,野队根本没必要说话,效率及高

做游戏还得专业的来

射击手感令人沉迷,老年手残FPS选手无法自拔



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野队配合是个问题,经常是一个人倒了,敌人还在周边,队友傻不叽叽就跑来打针,喊都喊不住,然后好么,全灭。


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这游戏手残靠意识玩有乐趣吗?

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不考虑出手游吗??

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这游戏能把外挂管好就行了,不用语音确实是一大优点,野队开语音简直是受罪

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原帖由 伪装同学丶 于 2019-2-21 00:06 发表

也轮不到守望,MOBA几百年前就有语音轮了
守望是自动发声  语言轮是表情

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引用:
原帖由 @心月之蚀  于 2019-2-21 06:17 发表
对着你的枪上的弹药,点一下标记。缺甲了就点中你的护甲那一栏,标记
ps4咋办……

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引用:
原帖由 architc 于 2019-2-21 08:50 发表
野队配合是个问题,经常是一个人倒了,敌人还在周边,队友傻不叽叽就跑来打针,喊都喊不住,然后好么,全灭。
如果附近人多,不是大腿级玩家,一般是很难逃掉,甚至盘活局面的。。。就算能逃掉,想回来捡牌也会被守盒的堵。。。若救人超时了,小队缺人最后也不好过。。。如果队友是邦加罗尔,打烟还是能有机会救活人的,命脉也可以,打针速度快也有机会。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2019-2-21 12:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 newaxis 于 2019-2-21 11:35 发表
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ps4咋办……
我就是ps4

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