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16人街霸里大鹰好难打

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16t/x里各ai都有短板,除了都容易中隆的旋风脚外,个人经验如下:
隆:一直发波,从不单发,跳过去打,所有角色通用;
肯:经常旋风脚+升龙,等下落的时候打,所有角色通用;
相扑:跳得快的角色可跳打,ai会出原地重拳,控制好距离跳,即不会出近身对空重拳,而是一下挥空,随便打。波升角色可以放心波升;
春丽:喜欢跳,升龙角色随意发挥,不推荐绕后,版边ai在地面蓄力有80%的概率要连续发波,看准空挡跳过去打;
野人:别压ai起身,会被滚,ai喜欢连续滚,固定套路,特殊移动后必定特殊技,连续跳中踢,ce里倒地近身轻p骗跳已经行不通,但可以骗ai下重拳,这个破绽很难利用;
老桑:很难打,没什么好办法,跳踢+下踢稍微好点,千万别波升;
骨裂:可以波升,有难度,一般我起跳后ai有30%以上概率出下重脚,30%脚刀,40%防御或者用其他方法打我下来,连续技放血厉害的角色可以拼下运气;
印度:废柴,隐身在出现后随便打,还喜欢一直用空中头槌和空中下脚,防住随便打;
飞鹰:喜欢升龙后俯冲,原地跳一下躲开俯冲就随便打,别压起身,ai升龙很厉害,还有固定套路,跳踢,下中脚,俯冲这样的三连击,躲开最后一下很容易放他血;
加米:跳得高,可以绕后,固定套路,原地跳一下后,是小跳飞腿,可以原地跳一下避开,然后随便打;
迪姐:很难打,推荐波升,固定套路,连续发波,满能量后,二踢腿+超杀,老桑可以无脑旋风掌ko他;
飞龙:波升,指令投,都很方便打这个ai;
拳王:随便打,没任何难度
叉子:骗起身即可,只有一点点难度,老桑噩梦难度!
泰哥:升龙被大幅削弱后,也没啥难度,随便打
警察:很难打,可以波升,可以压起身,固定套路,轻窜+重窜
豪鬼:基本不可能打赢,我只用野人打赢过,唯一的破绽是火焰波动,会有一小段蓄力,快速跳跃的角色可以乘机打一套


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只敢打日版难度4  海外不正常  攻击力都不对等  打个JB



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最低难度被ai虐成狗。。。。


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所以我还是只打CE或者15周年……

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嘉米,古烈,桑吉,飞鹰……
其实我觉得都特么好难啊

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另外,LZ打的什么版本?是模拟器吧

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街霸只会波升的飘过,SSF2X从来没打过第二人

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同感15周年和ce还可以玩玩,15周年还是日版好打些,但是电脑有时候也会发疯,我用的是CPS2基板玩。

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