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[老游杂谈] 突然发现ps1刻录的一个奇怪事情

最终幻想7美版的盘712m,我用的刻录盘是700m的。
刻录软件是酒精。竟然刻录下来了,而且没有提示盘容量不够。
放到机器上可以玩。这是怎么一回事?会不会玩到一半死机?


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LZ可以先把BIN或者ISO加载虚拟光驱后转换成NRG格式(直接转NRG可能造成音轨损失)

这样容量会小一些,肯定是700M以内的

然后用NERO像刻DVD一样烧录镜像就行了,成功率100%



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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-4-16 22:41 发表
LZ可以先把BIN或者ISO加载虚拟光驱后转换成NRG格式(直接转NRG可能造成音轨损失)

这样容量会小一些,肯定是700M以内的

然后用NERO像刻DVD一样烧录镜像就行了,成功率100%
不是的,我已经刻录成功了,可以用。
问题是我后来才发现镜像其实比我的刻录盘容量要大,但是酒精又没提醒要超刻,所以觉得十分奇怪。
这是什么原因?


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posted by wap, platform: iPad

镜像比盘大很正常,以前刻过很多ps1的盘,这种事遇到过很多次了

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这个很正常 你找随便一张ISO 鼠标放上去不按任何键 显示的那个才是真实容量,一般会比右键查看容量小一些

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-4-16 22:59 发表
这个很正常 你找随便一张ISO 鼠标放上去不按任何键 显示的那个才是真实容量,一般会比右键查看容量小一些
开虚拟光驱看了一下,还真是这样。实际只有620m,但镜像却有712m,足足多了有100m,太神奇了

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你没刻放浪呢,那个我当初就没刻上。压缩后才80兆的小东西,还能做那么好,佩服。

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刻录很多神奇之处,我刻ps用nero加daemon,但是刻3do用这个就不行,怎么也不认,必须用酒精。。。

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怎么还是有人纠结这个事情?
.bin格式的镜像是2352字节每扇区;.ISO格式镜像是2048字节每扇区。.对于一张CD,扇区数是确定的,所以bin格式镜像文件较大。而最终文件系统大小是相同的。
.bin格式额外记录了纠错信息、Sub-channel等信息,刻录时按镜像内数据原样刻录到光盘。
.ISO格式仅记录数据部分,刻录时由刻录软件自动计算纠错信息再写入光盘。
一个合格的PS游戏镜像应该是.bin格式2352字节每扇区的镜像,可包含音轨。

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9楼是正解,说得很清楚了,任何cue/bin都是这样的,不光PS。

之所以用cue/bin是因为有些游戏有音轨,而音轨的话必须用2352字节的扇区数据格式才能保存,音轨本身不带任何纠错数据。

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显示是一回事 实际容量又是一回事 正常的 ·····  又不是DC的 GDI 1G多···· 可以无视

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy S II)

反过来想不能刻录发布出来干嘛呢?

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