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[新闻] 【BEMANI】Pop'n Music × 打鼹鼠 = ?Jubeat!

BEMANI系列的最新式街机音乐游戏“Jubeat”已于本日开始稼動

简单地描述一下呢,基本上就是Pop'n Music和打鼹鼠的完美结合,再加上一大堆的版权曲…………

其实说实话作为BEMANI Music Foundation超级Fanboy的本人向来是不鸟这种版权曲满天飞的音乐游戏的,无奈Beatmania IIDX系列首席Sound Director兼Beatmation Records领军人dj TAKA发话说Beatnation Records也会支持这个游戏,所以呢没办法…………给TG的各位也来稍微介绍一下吧

官网:

http://www.konami.jp/bemani/jubeat/

Opening:

http://www.youtube.com/watch?v=dLtIkKffctQ

实际试玩:

http://www.youtube.com/watch?v=zwvMEMVRpF8

以上…………不知道你们觉得这算正统派还是创意派

估计这种游戏在TG是不会受到好评的,不过反正本人也无所谓………… -。-

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2008-7-24 14:34 编辑 ]


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果然没啥人气。。。



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没关系,我来TG发帖就是为了自讨没趣的 -。-

反正我发的IIDX帖一般都能灌满一页,知足了


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音乐游戏有爱~~

这个是新型框体么?看样子很难移植到家用机上。国内应该还见不到这种机器吧?另外,这个游戏感觉很有应援团风格,已经不是一般意义的音乐游戏了,应该称为节奏游戏。

顺便帮LZ盖楼满一页~~

Bemani的PS2台子太贵啦……本来打算买一个,后来又觉得不划算……还是继续打太鼓吧。

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我顶楼主来了~

POPN都沦落到这个类型了。。。。

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音乐游戏的未来要走有教育意义的道路

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这样操作,还能看到漂亮的画面吗?走WIIMUSIC路线也许不错。

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本人对模拟和HDD之类的东西完全不关心,要玩就玩真货,要么AC要么移植版,5楼你可算找错人了…………

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感觉比起打地鼠来更像应援团,同样是面操作和双屏,就是多了多点同按少了画圈

比起正统作似乎游戏难度有下降,更LU向了

[ 本帖最后由 長瀬湊 于 2008-7-25 09:41 编辑 ]

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有一个问题就是同时按和顺序按得方法,没看明白

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看起来非常不错.....

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确实,还真像应援团,而且也确实是LU向,看看那一大堆的版权曲就知道这游戏没有半点BEMANI的灵魂在里面…………

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不知道加藤鹰玩BM技术如何:D

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楼上你想毁了我的帖子么

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