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[新闻] 小岛谈及MGS4,PS3及XO

引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表

小島表示,在四年前...完成MGS3后,我們就展開了MGS4的工作.在當時,我們真的不知道PS3到底是怎么樣,所以開發起初的兩年基本都是伴隨著測試,開發,試驗與錯誤.

在過去的兩年,我們才知道PS3的能力與規格,並且明白如何才能善用它來開發,PS3是一部怪物般的機器.這也是為什麽我們花費了那么多時間去製作MGS4.

因為我們只是開發SONY格式,在硬件實際發售前SONY給予我們很多的有利條件.所以我們多次與SONY開會討論詳細規格.我們在PS3推出前分析這個黑箱子與作出試驗,而且向SONY反馈很多意見..例如‘Can we do this and can we do that.’
从某种程度上,这是嘴硬和说瞎话的典范了。


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怪物级机器是指蓝光容量怪物级吧,画面虽然不错但比起怪物级来说还是远远不够班啊



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引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
没用阿……

微软刚射完,不应期还没过


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哦...在为什么预热吗

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引用:
原帖由 carnon 于 2008-7-22 18:45 发表

小岛表示,在四年前...完成MGS3后,我们就展开了MGS4的工作.在当时,我们真的不知道PS3到底是怎么样,所以开发起初的两年基本都是伴随着测试,开发,试验与错误....

在过去的两年,我们才知道PS3的能力与规格,并...
MGS3是2004年11月17日于北美首发,按上面来说要分四年,
就是2004年中(扣掉除错那几个月)、2005、2006、2007年、2008年中,
或是约略来算是2005、2006、2007、2008。

两种算法来看"过去两年"皆是不含2005年。

因此过去两年是指2007、2006年的话,那2005年所谓的"开发机画面",
根本就不是PS3的实际性能,也难怪游戏影片会跟2005年的东京电玩展上差那么多,
看来SONY的硬体实际规格比预料中的还慢,2006年才出来。

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-7-22 23:58 编辑 ]

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PS3是匹烈马,看你会训不会训

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88 MGS4

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怪物级明显指难开发到怪物级了。:D :D :D

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引用:
原帖由 788414 于 2008-7-22 18:49 发表
科纳米赶紧脱裤子

SE刚起来,微软还没穿裤子
册那,真形象

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