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[新闻] 日本IGDA代表 新 清士 解读FF13为何抛弃PS3独占(上)

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2008-7-20 10:39 发表

没看到?
引用:http://cn.engadget.com/2008/05/0 ... rope-since-october/
可以看360在欧洲最多500万。不可能消化得到300万以上,卖到250万都是主机数一半了,岂不是比美国还火?
...
提醒你一下,欧洲还有一台主机叫PS3。。。


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引用:
原帖由 常遇春 于 2008-7-20 10:44 发表


无知也要有底线,这个问题我跟罗萎也上过课的
GTA4这种游戏大规模铺货是合情合理的,但铺货是有规定数额的,否则会造成大规模值崩现象。
一般二次出货数目都是第一批的十分之一,因此全美市面最多有50万左右存货 ...
50万存货就够了。416+加拿大+50万存货,光是北美出货就能达到500万。

850万 - 500万 = 350万在欧洲。

提醒你和那位同志,欧洲不光有360,PS3也在欧洲发售了。

无知也要有底线的。



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引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 10:53 发表


50万存货就够了。416+加拿大+50万存货,光是北美出货就能达到500万。

850万 - 500万 = 350万在欧洲。

提醒你和那位同志,欧洲不光有360,PS3也在欧洲发售了。

无知也要有底线的。
我已经说的够明白了,即便有50万存货,也是算在官方公布的数据了


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S1众该在这个帖子回帖了

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还有比理事更厉害的人回帖了
写的很好,我完全同意。

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引用:
原帖由 旁观饭 于 2008-7-20 10:42 发表

不用算了,即便是GTA4一半压在店的仓库里,对发行商来说已经是卖出去了
呃......对这种说法表示怀疑。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-7-20 17:58 发表


呃......对这种说法表示怀疑。
其实GTA4这么长时间还没有降价已经可以说明零售商基本上没有压什么货了,COD4同理。。。,此类大作在XO/PS3上跨平台的收益还是可以保证的。。。

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现在是软件商最开心的时代 机会很多 就看能不能抓住了

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