» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] MGS4的容量之谜。50G只是在忽悠而已!

引用:
原帖由 788414 于 2008-6-12 22:54 发表




处司机你在那里
in the xhw


TOP

还有啥好讨论的,360本来就比PS3性能强。再怎么拿数据也是没用,眼见为实。



TOP

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-6-12 11:48 发表
MS在载体上的失败早已命中注定。再华丽的压缩技术也解决不了今后游戏的容量问题。玩家只能被迫接受底品质的声音和漫长的游戏加载时间。
首先XO的HD-DVD是外置,及其丑陋。
然后是可笑的外置HD-DVD无法成为游戏载体 ...
"低品质的声音"这句话真是个外行.  无论什么游戏的音频都是采用压缩的,PS3也不例外.例如枪声等一些音效都是由一个音频文件重复播放而已,容量小到不计. 至于什么5.1,7.1都是通过实时计算并编码生成,不占什么空间.   何况PS3音效再强强得过一张D9都容得下的显卡危机么?


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博