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[新闻] 谁说UBI索黑?

FARCRY 2  最新进度

最先在PC上制作,360版只需3个人就能搞定移植. PS3版需要14人来应对PS3独特架构带来的困难.

http://kotaku.com/5011439/far-cr ... e-from-175-to-three
Because the engine was built to work on a PC, bringing the game, with all of its bells and whistles, over to the Xbox 360 was a relatively easy affair, the developers told me. Afterall, they said, the Xbox 360 is essentially a computer. In fact they only have three people working on the team that is porting the game over.

The Playstation 3? Not quite as simple an affair. They have a team of 14 working on that port, mostly because of the "difficulties" of working with the Playstation 3's unique architecture.


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对了,远哭2支持16对战哦



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3个人 ,不能发挥xo的性能,好在xo 天生性能比ps3强。   14个人可以 发挥ps3的性能。


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又是移植?那就不指望了。

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PS3搞到那么难开发,岂不是自寻死路?!:D

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-5-30 15:08 发表
PS3搞到那么难开发,岂不是自寻死路?!:D
没人会想要自己的Console难以开发的,不过开发的基础是API,而提供很好的SDK供开发这一点世界上有谁能说比微软还强?

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微软的开发工具用起来就死赞,其它的都操蛋的很

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FC2画面的确牛B,就那个野火燎原的效果就太震撼了,不过家用机就算了,玩PC吧

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坐等pc版

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应该先公布PS3独占嘛,UBI真不会做人。

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还不黑索。。。。14新手不如3个老手啊

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-5-30 16:19 发表
应该先公布PS3独占嘛,UBI真不会做人。
的确应该先公布PS3独占,半年后XO版惊艳登场,三个月后PC究极版出马,这才是生财之道!

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