» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【转】《忍者龙剑传2》,中国玩家第一手试玩特报!

这是首个中国玩家试玩忍龙2所写的报告,谁说台湾玩家不是中国玩家就是不和谐的言论,必须和谐掉= =

作者 toshi
转自XBOXLife:http://xboxlife.tw/index.php?op=View...d=160&blogId=1
有些东西非得自己亲眼看过,才会发出前所未有的赞叹声,《忍者龙剑传2》便是如此。

2004年3月《忍者龙剑传》在Xbox即将发售,我接收到了通知说「游戏已经到了,可以来拿了」之后,看着手表时间正是下班交通大混乱时,于是骑着小摩拖车穿梭在犹如便秘末期般的马路,随即又快马加鞭回到家里立即将游戏放入主机内,经过三天两夜的奋战终于成功的完成游戏,但,因为没有收集完所有的金甲虫且没有达到全部关卡超忍的评价,于是一再一再的挑战,历经20多次的普通模式全关卡突破之后,又再陆续挑战最难模式的超忍评价…
对一位已经在任何游戏型式都麻痹以久的人来说,会有这种冲动连自己都相当意外,但《忍者龙剑传》的确让我拾起游戏魂,完全舍不得放下游戏杆去躺在棉被里,尤其当时还在温度相当低的寒冬,而《NG》让许多人抱怨游戏难度过于刁钻而产生畏惧,实际上或许是这些抱怨者没有经过红白机时代的蹧蹋、没经过大型电玩死亡需投币的另类压力,就拿大型电玩与家用主机皆有的游戏来说,Capcom的《地狱神龙》及SEGA的《Spike Out》两款皆是相当著名的四人合作动作游戏,好玩的程度自然不在话下,但也因为难度不算太低,想完成整个游戏就必须连续Coin或者用力钻研,因此如何让自己在最少Coin的情况下完成游戏就是一种训练,所以1 Coin过完全程的也是大有人在。
回到正题,之所以会对《NG2》如此期待就是因为《NG》所带来的影响力十分巨大,龙(Ryu Hayabusa)这位超级忍者一直处在苦战的困境之中,玩家每每突破任何一道关卡之后又觉得自己潜力无限、越战越勇,而为什么笔者会接连20多次的玩遍普通模式?当然是为了挑战完全无败的超忍评价,以及利用各种连段将小兵玩弄于龙剑之下,就算再强再刁钻的Boss也能轻易的在瞬间请他们去领便当,不过,当笔者一拿到《NG2》后就完全不是这么一回事了,龙这次的出击所需面对的敌人比起《NG》来说将更为艰苦。
Xbox Life很幸运的取得了《NG2》的测试光盘,也很幸运的由我这位对龙崇拜不已的老玩家得以抢先体验《NG2》,记得制作人板垣伴信曾说过:「《NG2》将会让其他动作游戏无地自容」,这讲法很*,听起来就是相当的狂妄,但亲眼看过《NG2》之后的确是如此,龙真的够*!板垣也的确有这狂妄的资格,而我早已对他的狂妄转为尊敬,因为《NG2》完全没有辜负我对它的期待。

──以下剧情略有小捏──

东京摩天楼

传说中的刀匠村正在东京摩天楼的一角开了一家商店,店中来了一位名为Sonia的谍报人员,Sonia正在寻找传说中的超级忍者──龙隼,当然超忍的行踪是没有人知道的,但危机突然降临,刻不容缓的需要立刻通知龙这个重大的危机,但摩天楼的各楼层中到处充满着邪恶的忍者群以及嚣张跋扈的土蜘蛛一族…

所以从游戏一开始玩家就有十分养眼的镜头可看,一位胸前十分波涛汹涌的女子为了寻找龙而跑遍了天涯海角,在遭受坏人的践踏掳掠之后,英雄救美的戏码就此上演,美女出现的最终目的是为了寻找邪神像,而毫不知情的龙则为了救出此女子而踏上旅途,但究竟邪神像的用途为何,仍需要先找到这位女子之后才有后续的线索,随即而来的便是满山满谷的忍者群前来狙杀你,他们不再像是以往那样会先略为观看情势才接近你,现在是整群人一起涌上将你包围,有的拿弓、有的用手里剑还有拿着大刀的相互配合,令你防御也不是、攻击也不是,仅能尽快离开原地寻找空隙突破重围,如果不小心或者无视防御猛攻之下,很快就会被这些我们眼中所谓的杂兵所虐待,而且他们一副像是已经商量好的样子,一位先把你击向空中,其他人一跃而起在空中进行对你进行连段(没错!对玩家连段 = =|),还有一位在旁边对毫无反抗能力的你丢狂丢手里剑娱乐…当然,龙也并非省油的灯,在一阵速度极快的砍杀之后,你可能在一个大砍之下把对方拿剑的那只手给「砍断」(血喷的到处都是),他还会换手拿剑变成独臂刀继续冲过来砍你…最令人傻眼的是,若他一个大脚踢向你但被你砍断(血喷的到处都是),一阵小小的哀嚎之后立即一跃而起扑向你,双手紧紧地拥抱着你(也有把你推倒的),瞬间从怀中拿出一把爆裂手里剑朝着你的身体狠狠的刺下去,自爆!

初期的小兵就拥有如同玩家般的杀人技巧,何况这只是其中一只而已,玩家要面对的当然不只如此,不过,龙当然没有那么容易就任人宰割,新加入的「终结技」将会令玩家眼睛一亮,不论你拿任何武器,都能在你预设好的攻防之下令对方晕眩,在对方无法防备之余,快速移动到他身边进行制裁,一个大直劈要他一只手(血喷的到处都是),再来一个大横砍朝着对方的颈部、人头落地(血喷的到处都是),如果你有自虐倾向(像笔者这样),初期就挑战游戏中的最难模式也不是不可,但随即而来的挫折感会令你无法承受,毕竟没人可以接受被几支杂兵就凌虐至死,普通模式之下的小兵就如同上叙的攻击方式,在你突破一段一段的包围之后,即会恢复大部分的血量(仅恢复黑色部分的血量),让玩家不至于在血量狂喷之后还得面对同样难缠刁钻的对手,若走到龙头存档点还能进行一次全血量恢复,个人觉得这是好事,因为游戏进行中更可以尽情享受不断与小兵对战的爽快感,不过困难模式或是更上一层的超难模式就完全不是这么一回事了,尤其是身体有缺损的敌人(曾被你砍断手脚的),他们的攻击模式更加猛烈,完全以自爆当作荣耀,尽其所能的要将你扑倒、绊倒、推倒,尤其是会拿大刀先往你身上一插完全固定于地板,再拿出怀中的小刀往心脏连续猛刺,随即自爆,凶狠的程度令人不寒而栗,但你会更爱这些断手残腿的敌人,因为你只要在他们旁边按下重攻击,即可发动终结技直接制裁他们。

单就龙剑而言,笔者已经看到了超过4种以上的终结技,一阵狂杀之后,回过神回头看,满地的尸块以及从他们身体各部位狂泄而出的鲜血沾满了各个角落,站在原地欣赏自己的杰作,甩干龙剑上的血渍,收回龙剑继续迎战未知的生物。《NG2》绝对是史上耗血量最多的游戏,更重要的是,游戏整体的节奏比起《NG》还要来的快,且更为流畅,如果你对《NG》的格斗技巧颇有研究,那么这次与小兵对峙的过程、终结技以及狂杀之后的成果,绝对包君满意!
踢宝箱更帅了!这次不再是千篇一率的往前踹一小脚,站在宝箱的正前方会来个帅气的足球踢,若站在侧边则会出现回旋踢,而某原本需要用手推开的门,现在直接大脚一踢踹门而入,真的是帅到掉渣啊!龙头存档点也不再需要开启选单而坏了节奏,只要在龙头前面按RB即可回满血加上自动存档,全部过程不超过1秒,完全没有「存档就休息」的想法,一路一路的继续杀下去,另外还有一件重要但尚未提及的事,所谓凡走过必留下痕迹,散落四处的尸块也不会消失,你会知道那些阻碍物已经被大卸八块躺在那里,所以那边就是你的来时路。

过几天会把更多的游戏内容陆续刊登出来并完整揭露,碍于禁令现阶段还无法公开实战过程中的实机画面(就跟网络上已公布的一样华丽),仅就此篇简短文字加上几张已发布画面当作试玩心得来告诉大家,《忍者龙剑传2》绝对值得你的等待。


TOP

不看,等DEMO



TOP

血喷的到处都是


TOP

不错,期待.

TOP

写着文章的人是念念不忘血喷的到处都是。。。

TOP

眩晕后的特殊技吗…………ACT游戏最爽的的系统之一,不错

TOP

双65啥时候出啊!!!!

TOP

I love this game!!!

TOP

怎么都是优点没缺点?

不是都说视角还有其他地方祯数不对麻.............

TOP

等偶买了高清电视一定要玩哪

TOP

短发女SONIA,邪神像……
我忽然意识到这好像是FC忍龙1的剧情啊

TOP

我只记得1代的剧情里有邪神像,不记得有什么女人

TOP

真的值得期待啊

TOP

血喷的到处都是

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博