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[业评] 中国电子竞技受关注太低是什么原因?

这样吧,恐龙、BD、doraamon你们三个去徐家汇搅基好了


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这几天正好开会你可以去反应一下现在情况



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最主要中国玩的游戏软件不是水货就是盗版,就算为数不多的几个行货游戏也不会有多少人去研究,因为可选择的其他盗版游戏还有很多。记得神游之前搞过一个马里奥64的金币收集比赛,不过之后好像就没有什么声音了。。。。


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引用:
原帖由 hugang 于 2008-3-4 11:44 发表
在中国,所有的问题,归根到底的原因只有一个,人太多。
精辟

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门槛要低,用户群要大,竞技性要好,观赏性要强

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如果有GGXX和三国志大战的比赛俺就天天关注,嗯~~~

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看过美国的电子竞技节目,已经很努力地去做了,也就这么回事。
电玩没有可看性,没法搞成商业经济比赛。

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谁说电视不报道了。

不过都在付费频道里

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电子竞技的基础和市场有所抵触
电子竞技的基础就是电子游戏或者说视频游戏,电脑 电视都包括
游戏是一个更新非常快的一种娱乐方式
偏偏电子竞技是个可以说相当陈旧的游戏,受众面相当的窄,当然反过来如果不停更新,那么训练就变没有意义,在这方面非常的矛盾,这是电子竞技在游戏领域里最尴尬的一面
至于从社会角度上来说那就更加得不用多说了。这条路不好走,我是家长也不会希望自己孩子干这个,还好是女儿~
竞技选手已经跟玩家基本上脱离干系,热情能维持多久是一个问题。
其实内容应该更加多变,奥运会也不仅仅只有田径项目,万年的sc cs war3是应该加入一些新内容吸引一下lu

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-3-5 22:35 发表
万年的sc cs war3是应该加入一些新内容吸引一下lu
没有相对的平衡性,怎么加其他游戏呀,又不是他们不想加

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