»
首页
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 游戏市场还是小啊,日本动漫+游戏,每年销售额是多少?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
游戏市场还是小啊,日本动漫+游戏,每年销售额是多少?
ly781223
小黑屋
帖子
4403
精华
0
积分
16371
激骚
7 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-9-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 08:57
只看该作者
记得以前看新闻,看论坛贴,动不动就动漫或游戏是日本的支柱产业
昨天看了一个新闻,专家预计全球07年的短信业务消费为602亿美元,光短信业务就远超全球游戏也了,通讯业的差距就更大了
日本作为通讯高度发达地区,每年的通讯消费要远大于游戏消费的吧
日本的汽车业 制造业 旅游业......
动漫+游戏怎么可能成为支柱产业呢?
UID
47886
帖子
4403
精华
0
积分
16371
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
2379 小时
注册时间
2005-9-20
最后登录
2019-11-21
查看详细资料
TOP
leyoung
魔神至尊
帖子
27143
精华
0
积分
68229
激骚
1817 度
爱车
主机
Nintendo
相机
Film
手机
Meizu
来自
深圳
注册时间
2003-4-17
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 09:36
只看该作者
动漫游戏市场向来都是以宅男为主要市场,即便现在老任搞出了一片蓝海,始终还是有限的
怎么可以拿来和大众消费的通讯领域来比呢
UID
11076
帖子
27143
精华
0
积分
68229
交易积分
0
阅读权限
50
来自
深圳
在线时间
23753 小时
注册时间
2003-4-17
最后登录
2024-5-17
查看详细资料
TOP
火彩
小黑屋
帖子
11417
精华
0
积分
26383
激骚
144 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-13
发短消息
加为好友
当前离线
3
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 09:51
只看该作者
记得是在05年吧,日本出了本otaku白皮书,上面的统计日本otaku的消费是以百亿计算的。
UID
50929
帖子
11417
精华
0
积分
26383
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
7216 小时
注册时间
2005-12-13
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
kevinpank
小黑屋
帖子
4825
精华
0
积分
21638
激骚
190 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-8-27
发短消息
加为好友
当前离线
4
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 09:55
只看该作者
通信业务是民生必需品
动漫、电玩并不是民生必需品
拿民生必需品跟非民生必需品比销售额?
太奇怪了吧?
UID
46836
帖子
4825
精华
0
积分
21638
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5376 小时
注册时间
2005-8-27
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
GAYBL
小黑屋
帖子
28218
精华
0
积分
37584
激骚
249 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-6-12
发短消息
加为好友
当前离线
5
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 12:45
只看该作者
很怪的对比。
UID
43419
帖子
28218
精华
0
积分
37584
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
10748 小时
注册时间
2005-6-12
最后登录
2019-11-1
查看详细资料
TOP
lesliex
小黑屋
帖子
27294
精华
1
积分
34618
激骚
-105 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2004-6-10
发短消息
加为好友
当前离线
6
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 12:46
只看该作者
上海是中国大陆最啊的市场吧,看看JS多滋润
UID
26016
帖子
27294
精华
1
积分
34618
交易积分
4
阅读权限
1
在线时间
3837 小时
注册时间
2004-6-10
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
262674
小黑屋
帖子
2871
精华
0
积分
15347
激骚
21 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-9-15
发短消息
加为好友
当前离线
7
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 12:47
只看该作者
动漫+游戏能赚外汇
短信通讯业务不能赚外汇
UID
65012
帖子
2871
精华
0
积分
15347
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3445 小时
注册时间
2006-9-15
最后登录
2019-11-19
查看详细资料
TOP
Ashley
小黑屋
帖子
8355
精华
7
积分
13040
激骚
437 度
爱车
主机
相机
手机
来自
软组织硬化天堂
注册时间
2002-9-20
发短消息
加为好友
当前离线
8
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 12:52
只看该作者
拿动满游戏产业和电影,音乐,旅游等产业比,确实是第三产业的支柱之一!
光看日本任天堂的营业报表,一年的销售额大概是1兆日元也就是80多亿美金,这还没其算关联企业的营业额...
UID
4813
帖子
8355
精华
7
积分
13040
交易积分
0
阅读权限
1
来自
软组织硬化天堂
在线时间
4428 小时
注册时间
2002-9-20
最后登录
2020-3-24
查看详细资料
TOP
keytomylife
小黑屋
帖子
1102
精华
0
积分
8934
激骚
50 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-6-8
发短消息
加为好友
当前离线
9
#
大
中
小
发表于 2007-12-19 13:07
只看该作者
2008年度日本ACG产业白皮书
2008年度日本ACG产业白皮书,御宅市场已达16亿美元
http://www.cnbeta.com/articles/45463.htm
新闻来源:www.animenewsnetwork
日本著名娱乐市场调查机构Media Create,公布了2008 Otaku Industry White Paper中文译为2008御宅产业白皮书。整个2007年度ACG市场的产值达到了1868亿日元约等于16.51亿美元。相比于2006年度同比上升了2.5%,其中他们把市场分成5大类DVD/CD动画,出版物,游戏,周边手办,同人志。
UID
81432
帖子
1102
精华
0
积分
8934
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
3561 小时
注册时间
2007-6-8
最后登录
2021-9-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计