小黑屋
原帖由 测试一下 于 2007-12-18 08:12 发表 以软硬比1:1为基数的话... 事实就是某几周PSP连本都没赚回来... 谁规定了软硬比没分别?~ 难道张果汁同学在你的平行世界是规则制定者... 说话口气那个大咧... 别人问某一周卖掉的硬件和软件的比例是多少的话张果汁同学觉得该用什么词来表述这个比例?... 难道是回答:将来会好的... 或者是:即将好转... _______________________________________ 依然是TOP30的周间软硬比统计... 看来的确有人用TOP30来当标准的嘛...
原帖由 测试一下 于 2007-12-18 08:12 发表 另外NGC软硬比累计起来大约是接近10:1~ 请问一代霸主PS2累计的软硬比是多少?~ 是张果汁同学说的胜者软硬比必然最高吧?~ PS...发现自己帖子内有漏洞给张果汁同学抓所以修改下...
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银河飞将
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-18 20:22 发表 “事实就是某几周PSP连本都没赚回来” 第一次听说原来盈利是按照“周”来结算的?以前只听说过财年、财季,现在又听说了“财周”…… psp某“财周”亏损了…… 敬告一句 ...
原帖由 测试一下 于 2007-12-18 20:38 发表 又要我赞叹你的理解能力嘛?~ 以1:1的标准来说~ 这里的本指得是盈利?~ 是不是想钱想昏头了?~ 你太有才了~ NGC怎么是05年的啊... 今年的财报放这里呐... http://game.21cn.com/console/industry/2007/10/25/3788041.shtml 来SONY的今年10月的PS2累计软硬比吧~
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-18 21:03 发表 你到底要说什么?我的意思是要问,psp是赚是亏是按照“周”来结算的?再说,psp某周卖亏了? 你给的链接里面根本没有ngc最新累计销量的软硬比。
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-12-18 21:45 发表 自己定标准来为自己证明,还有比这更可笑的吗? ps2数据出处是sce官方网站