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[业评] [ZT作者:TLF翻译组 txgenius]游戏评分--一个难以服众的系统

这篇文章的搞笑之处在于,把游戏评分当作是游戏品质分布的描述。文章中的理想评分是以所有游戏的集合为基础,最差的游戏是0,最好的游戏是10,然后中等作品就在5附近。这并不是一个严格的评价,更累似一种排序。而现有网站的的评分方式则是按照某一特定的标准,虽然这个标准可能不是非常的清晰,来判断游戏相对于这个标准的优劣。大部分游戏在6分以上说明大部分游戏的品质基本合格。而如果用作者的评分思想,那么就会变成大部分游戏都在最好的和最差的正中间,那么,这些游戏是否是合格的?并不是一个直观的表现。

为什么大部分游戏都应该在5分左右呢?他们的品质只有好游戏的一半么?这样的思想是个很大的问题。而如果是6-7分,就说明了大部分的游戏作为一个产品来说都是基本合格。这样才符合常理。就好像你去超市买牛奶,如果要按照国家标准给牛奶定一个评分,那么牛奶大部分都在90分以上。如果大部分的牛奶都是50分,你去买么?


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