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[业评] 业内人随便说下业内圈子的特性,杂文随谈别当真

其实现在国内网游已经从游戏运营向资本运作调整了。
盛大在这方面应该算是比较领先的,之前1000w美刀并购 风云ol的制作公司就是一个例子。
现在巨人上市之后也即将大步前进,所以最近一段时间盛大融资和并购都蛮急躁的,特别是华南地区原来没有点,现在抢得欢。

最后我举个真实例子:
前年冬天某公司代理了一款台湾网游,运营了不到半年就倒闭了,但是公司老板赚了钱,很多钱。怎么赚的?
他先在半年前买下该游戏开发商的数千万股票,然后以天价签约该游戏,然后出空疯长的股票。
那么游戏怎么做呢,首先按照合约支付300w定金,然后从渠道圈了600w点卡代理金,然后烧完公司关门。


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-11-8 09:02 发表



上班,扯蛋继续再开~~~~~

EVE没玩过,问下这个4万人的服,分不分小区的?
不分小区,所有的人在一个服务器,能够自由交流,互动。EVE到现在共开了2个服务器
世界服设置在伦敦有英文,德文,日文等客户端。付费用户在32W左右同时在线最近逼近4W。因为时差的关系,基本上除了1小时的维护时间其他时候的在线数很平均
中国服务器在上海,由光通代理(光通游戏被中华网收购了)CCP中国负责汉化,和系统调整等。只有中文客户端付费用户在1W2+,同时在线高峰期在4000左右

[ 本帖最后由 kamuiyay 于 2007-11-8 18:10 编辑 ]



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另外总感觉CCP开中国服务器完全是为了防止打钱的到世界服,同时还能在中国捞一票。。
可惜CCP想错了:D


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引用:
原帖由 darktemple008 于 2007-11-8 14:49 发表
其实现在国内网游已经从游戏运营向资本运作调整了。
盛大在这方面应该算是比较领先的,之前1000w美刀并购 风云ol的制作公司就是一个例子。
现在巨人上市之后也即将大步前进,所以最近一段时间盛大融资和并购都蛮急 ...
这案例真不错,学习学习:D

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引用:
原帖由 darktemple008 于 2007-11-8 14:49 发表
其实现在国内网游已经从游戏运营向资本运作调整了。
盛大在这方面应该算是比较领先的,之前1000w美刀并购 风云ol的制作公司就是一个例子。
现在巨人上市之后也即将大步前进,所以最近一段时间盛大融资和并购都蛮急 ...
最后我举个真实例子:
前年冬天某公司代理了一款台湾网游,运营了不到半年就倒闭了,但是公司老板赚了钱,很多钱。怎么赚的?
他先在半年前买下该游戏开发商的数千万股票,然后以天价签约该游戏,然后出空疯长的股票。
那么游戏怎么做呢,首先按照合约支付300w定金,然后从渠道圈了600w点卡代理金,然后烧完公司关门。
...如果是国内股市,或许有可能..

但是好象也不行啊,数千万股票,那完全是大股东了.国内是2%台湾股市更低,持有量超过这个数都得伸报的

关系人要想卖出,必须公布,国内查得松有可能,台湾市场好象查得很严的呢.

否则完全是内幕交易了,这是股市的大忌.

而且现在的渠道多是分账,很少有先给钱的吧

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ls,几千万的话,也要看盘子有多大,那个台湾公司的股票有过1年内涨5倍的记录。
不过此事我也是听原该公司某高层说得,此君说得绘声绘色但可能难免有掩饰和夸张成分,毕竟我们一直以为该公司倒闭主要由于游戏运营不善。
至于渠道方面,我倒是觉得有可能的,当年在国内该游戏由于代理金极高还是著名品牌的续作所以期待值很高,渠道总代600w还是有可能的。
因为据我所知去年有一当时不出名的游戏,苦寻点卡代理无果,后来和某渠道商签了300w点卡总代的协议,现在该渠道商已经赚翻了(其折扣比2级代理低8个点)。

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引用:
原帖由 darktemple008 于 2007-11-8 14:49 发表
其实现在国内网游已经从游戏运营向资本运作调整了。
盛大在这方面应该算是比较领先的,之前1000w美刀并购 风云ol的制作公司就是一个例子。
现在巨人上市之后也即将大步前进,所以最近一段时间盛大融资和并购都蛮急 ...
这个不错的说

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引用:
原帖由 kamuiyay 于 2007-11-8 18:04 发表

不分小区,所有的人在一个服务器,能够自由交流,互动。EVE到现在共开了2个服务器
世界服设置在伦敦有英文,德文,日文等客户端。付费用户在32W左右同时在线最近逼近4W。因为时差的关系,基本上除了1小时的维护时 ...
两个服务器拉4W人,她是怎么做到的?!

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网游产业其实确实如同LZ所说,看看玩玩即可

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引用:
原帖由 网上的final 于 2007-11-7 12:19 发表
我玩过,,里面的可玩性绝对超过了 FF12...
本身老史就是一个玩家,他会根据自己和其他玩家的需求不停的更新游戏

而别的公司,陈天桥本身就不是一个玩家吧
陈天桥兄弟都曾是玩家

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300W,啊,征途是赚钱...

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别业内看圈内了
搞清楚啥是刀片啥是服务器群组再说把
换IBM,不如让你这样的业内人士来设计一套更适合山口山的服务器架构
也没听说暴雪换成了IBM啊,暴雪真是傻比,IBM比HP好都不知道

这年头是个人都是业内,随便说句话也都是笑话

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引用:
原帖由 KONAMI最高 于 2007-11-10 11:58 发表
别业内看圈内了
搞清楚啥是刀片啥是服务器群组再说把
换IBM,不如让你这样的业内人士来设计一套更适合山口山的服务器架构
也没听说暴雪换成了IBM啊,暴雪真是傻比,IBM比HP好都不知道

这年头是个人都是业内,随 ...
据我接触过的服务器来看,用的最多的是机架服务器.塔式主要用于sf,或是地区接点.还没见过有用刀片的...不过我转行那时,刀片也是才刚出没多久,其它行业也很少有选用.

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引用:
原帖由 no77 于 2007-11-10 13:24 发表


据我接触过的服务器来看,用的最多的是机架服务器.塔式主要用于sf,或是地区接点.还没见过有用刀片的...不过我转行那时,刀片也是才刚出没多久,其它行业也很少有选用.
不是说刀片有多好
而是能随随便便说出什么IBM就是比HP好,或者说服务器架构可以随意更改的
不是外行也是白丁,都当在家里玩PC兼容机呢

要么楼主去把暴雪说服了让你当技术总监设计你的IBM体系,工资肯定比你现在翻个几十倍,再把计算单位从人民币换成美刀都不止了
当然楼主假如能够做到把暴雪的山口山的服务器架构给全部国产化,虽然这次计算单位不能换了,但是工资翻个几百倍肯定不在话下了
朱俊还一定会跪求您去的,您可是一句话随便就节约几千万美刀成本的仙人

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我发现这里很多人就是欺负别人没玩过征途,或者不好意思张嘴说自己玩过这个垃圾游戏。

:D 征途真的不好玩,我玩过,我觉得他是屎。

以上

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