小黑屋
原帖由 belldandy_ye 于 2007-10-21 12:02 发表 还是不喜欢欧美那种完全依赖计算的画面风格,硬件机能可以不断提升,但是这样的画面没有灵魂.
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怜我世人,忧患实多。
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原帖由 hanzo 于 2007-10-20 03:49 发表 美式游戏不是不细腻,而是表现的方向不同,比方halo的npc随机对白,符合情境而且还挺丰富 传统日式游戏比较强调严格的流程控制,要给你看的东西你基本拉不下,所以玩家能充分接收制作人提供的信息,相当先声夺人。 ...