» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] [搬运]中文地区的最深度评测:最後的「最後一戰 3」,士官長三度拯救銀河系!

本文转载至Mobile01,原文作者为G.F ,原帖地址:http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=414227&last=3796558
我为了省事把PCPOP的2手文章转过来了,文字和图片都本地化了:D


    那天我破了Halo3之后,跑出去吃晚餐的时候在想:「Halo3的单人到底好玩在哪?」,我发现负面的想法一直灌进我脑中,久思不得其解,所以吃完饭后我跑回家花了一整晚重看我玩Halo3的全程录像(Halo3的新功能),我想我知道为什么了。我对Halo3单人任务的评语可能会惹恼一些士官长的粉丝,但我还是必须说:Halo3的单人剧情是换汤不换药,但加了很多料的Halo2。我并不是说Halo3不好玩,事实上,三代还是很刺激、节奏明快,但等了三年,我期望看到的是二代相对于一代的改变,尤其是在单人任务上,可是Halo3所有的革新都是为了多人联机。

    幸好,在联机与其它功能的超高完成度下,Halo3单人剧情的缺失几乎可忽略不计了。
● Halo 1 & 2的成功
    其实我个人觉得Halo一代有评价过高的问题,Halo一代有很多特别的创意,比如护甲自动重生、限制带两把武器、多样的载具都影响后来蛮多游戏(比如Call of Duty),但我想Halo最大的成功是它决定了游乐器FPS的操控方式。但就整体的关卡设计,若让Halo和所有FPS游戏来比,其实「我觉得」Halo并没有「那么好玩」,至少PC这边随便抓一套经典FPS(比如...No One Lives Forever好了)就可以轻松干掉Halo那重复性过高的关卡。
    不过Halo还是一炮而红,猜想大站如Gamespot或IGN的Review应该影响力极大,「票房」证明微软把Bungie买下来,强迫Halo成为Xbox独占游戏的决定是正确的。票房好,续作的预算自然也就高,Halo2是我真正认为「很好玩」的FPS,双枪模式更刺激、完全取消血量设计、劫车玩法、刺激的巨大化BOSS、甚至双主角的剧情路线,让我一口气把它玩完。
    二代的票房更好,口碑已经建立起来,所以三代在还没有发售前就已经卖掉100万套,最后24小时的统计票房超过「蜘蛛人3」(当然,一套游戏比一张电影票贵),达到离谱的1亿七千万美元首日票房成绩,打破所有游戏纪录。
    关于Halo的丰功伟业就到此为止,还是回来看游戏本身,Halo3是「最后一战」三部曲的终结,这次主角士官长要如何(再一次的)拯救全银河系呢?
● Halo3的限量包装
    注意:以下抓图是Halo3的内建功能,但游戏有做后处理,这些图「并非」游戏实际执行的画面。


Halo 3限量版的包装,金属盒再外套一个塑料模


    金属盒是消光处理,质感很好,只有简单打上Halo3的标志,两边都可以开盒。

    限量版多送了设定集和幕后花絮光盘,有繁体中文印刷和字幕,非常完整。但玩完Halo3之后,我倒希望限量版送的是原声带,因为开头主题曲真的太好听了!!!!

● 国台语配音的剧情
    Halo3的剧情并非紧接着Halo2那莫名其妙中断的结尾,但时间上是连续的,中间的剧情缺口是由漫画「Halo: Uprising」补齐,我没看过漫画,Halo的外围产品如小说、漫画实在太多了,懒得去研究。总之三代一开始,士官长像颗陨石从两公里的高空掉下来,若无其事地继续战斗,果然是名符其实的超级战士(SPARTAN)。
    而二代被紧急关闭的Delta Halo意外启动「方舟」,这可以遥控启动所有Halo,一次毁灭全银河系,星盟的真相先知跑来地球挖方舟,而精英族已经倒戈到地球人阵营,于是士官长和神风烈士(精英族的超级战士)在地球上打星盟。而因为Halo是先行者为了要阻止虫族所发明的装置,所以虫族也跑来地球干涉方舟启动,变成一场外星人的三方大混战。
    Halo的剧情向来算是不错,但剧情只有在过场动画和少量对话带出,其实并没有很详细的背景交代,我也是推出之前上网恶补了一下前面的剧情才大概看懂Halo3,没玩过前两代的大概就变成无脑FPS了,若想知道更多,就得看Halo那一堆外围产品。不过三代还是解答了二代那莫名其妙的结尾,也为三部曲划下一个完美的句点。
    给要玩的人一个建议,游戏全破之后记得耐心看完「演员名单」,虽然没看也猜的到剧情,但还是看一下吧。


突然发现士官长的背影很像Metroid Prime的主角

    对于剧情我最不满意的是中文版,台湾发售的Halo3只有中文配音,就算把宿主语言设成英文,还是只有中文配音,但字幕会变成英文。我知道大家都说Halo3的中文配音很不错,有很多俗语笑点(白烂、白目、「开始干我吧」,呃...是「干活」),但那是以「有中文配音的游戏」为标准。要加中文配音我完全赞成,但原来的语音也是一大卖点,Bungie请来一些影星来配音,至少保留下来让人选择吧?!英文配音、中文字幕的电影大家都看习惯了,为什么一定要像小孩子看的动画那样加上中文配音?

   

    所有对话都有中文配音和中文字幕,翻译还不错,但配音就真的不如原音!

    神风烈士已经变成地球人的同盟,在三代中和士官长并肩作战,最重要的是:他是无敌的,所以硬仗就让他冲前面吧,呵呵!

● 武器玩法改变
其实几乎没改,只是东西变多了。
    大概Bungie认为二代的玩法已经修的够好了,东西没坏就不必要再改,三代玩法大多是改进与加强。自动补血机制这次做的更彻底,血条摆到画面正中央上方,而不是像二代躲在左下角,我二代是很久以前玩的了,不确定自动回血机制有没有变,但「感觉」好像更容易失血,但没血闪红光时可以撑比较久一点,但这只是凭感觉,可能只是我自己技术变差了。
    武器数量增加了至少一倍吧,多了哪些就不细数了,总之大中小和终极武器都至少增加一两把,其实蛮多武器的攻击方式都一样,只是地球人和外星人的版本不同,比如火箭炮、冲锋枪、机枪等等,这一代还是有双枪模式,拿两把冲锋枪打鸟(鸟是这游戏第二烦的怪物)还蛮爽的,比较特别的是有一把可双枪的外星散弹枪,可惜威力不大。

    外星人的榴弹枪,居然跟地球人的一模一样,用法跟火箭一样,没有拋物线的投掷弹道。


机枪塔可以操作,附近的敌人清光还可以把枪拆下来


士官长,又名「移动电浆机枪塔」!


绿色的士官长配上绿色的外星火箭炮刚刚好


Quake的电枪怎么跑进Halo了?看来外星科技都是互通的


听说Halo3是吴宇森导演的?(just kidding)


这些会飞的外星人超烦的,跟苍蝇一样!

    只能带两把武器的限制没改,但多了特定状况下的第三把武器,这第三把一定是超重型武器,比如机枪塔,原本是做成机枪阵地的,可以拆下来两手拿,但只要换武器就会掉下来,所以通常是拿到、爽到、射完就没有了。游戏会在有巨型或大量敌人出现前送你一把,拿到这些武器的爽度还不赖,最爽的是喷火枪烧僵尸(应该说被感染的虫族,是这游戏最烦的怪物),可惜那到游戏最后才出现。

● 暴力武器——重力锤
    武器部分最值得一提的是重力锤,之前在二代有敌人拿,但玩家不能用,这是肉膊攻击的终极武器,有点像铳梦里那支火箭加速的大锤,只要一锤,碰一声周围所有东西全部打飞,至少可以一击必杀两个大只佬。


重力锤一发,喔耶!全垒打~


一次两只,爽


重力锤简直比发气功还爽....


全垒打王来了,还不快跑?

。我自己是近距离肉膊魔人,拿枪的时候就很常用枪托K人,重力锤是Halo3少数让我玩的超爽的时刻,尤其冲到敌阵里狂K人,这边一锤那边一锤,然后看到敌人飞出去撞到天花板再跌下来,或是把僵尸的肢体整个打到爆开,堪称游戏里爽度最高的武器,大概只输「战争机器」的电锯而已(因为电锯有喷血...嘻嘻)

● 护甲手雷等常用物品
    手榴弹的部分几乎没改,但可投掷的物品倒是多了一些怪道具,比如护盾、快速回血、吸干能量、地雷等等,护盾可以张开一个像泡泡的金黄色能量罩,子弹打不进去也打不出来,所以一定要冲进去肉膊。单人时敌人还蛮常用这些道具,但我觉得不是很必要,捡到时无聊会丢一下,但冲过去杀或找场景里的掩护比较快。道具主要是让多人联机的玩法更多样,但玩了几场联机,大家都是偶尔丢丢,大多还是用Halo的「金三角」:武器、肉搏、手榴弹。


泡泡护盾,连战机的雷射也打不穿


一二代常见的外星护盾现在可以带在身上随时丢了


快速补血的(忘了叫啥名),士官长的护甲可以很快回复

● Halo3的交通工具
    载具一直是Halo系列的重点,这一代可能有1/3~1/4是在车子或飞机上渡过,大部分的老车都还在,而且一样好用,比如经典的三人山猪号。外星人那边多了一台摩托车,外型蛮有趣的,可能因为是轮子驱动,不像外星的Ghost那么好开,至少不能平移,但拿来碾人或碾车还不错。飞机的话,我不确定黄蜂号是不是二代就有,但好像没印象有开过,单人任务有一大关是空战,而且是BOSS战,是我觉得整个游戏最好玩的部分,因为是跟前两代比较不一样。
    这一代还是可以劫车,坦克级的车辆可以上车丢巴辣进去,一发搞定一台车。通常有车的关卡都比徒步的关卡好玩,速度感和爽度都比较高,这部分三代做的跟两代一样好!只是三代有修正一些场景的「规格」,比如门的大小或关卡的分界,不能像二代那样把Ghost硬开到室内杀敌了(我承认我二代都在恶搞)。

● Halo3交通工具图秀


你,负责开枪!我来碾人~~


Halo3其实开发代号是MOTOGP,有摩托车可以压车


我都在塞你一颗巴辣了,上面两位你还在发呆?


驾驶兼枪手,厉害了吧?!


按!门变窄,开不进去了……


陆战队坦克最强的地方,是炮管底下也可以坐人


连飞机的机翼上也可以坐人,哇赛


● 单人模式关卡设计
    单人关卡设计,是我对Halo3最感冒的地方,简单的说就是了无新意,从头到尾的节奏和公式都跟前两代一样,就像开头说的,这并非不好玩,只是同样的东西玩了两代,过了六年再玩第三次相同的东西就有点腻了。有车或飞机还好,至少可以恶搞一些肇事逃逸、翻车什么的,增加一点变化性,但徒步关卡真的让人觉得厌烦,尤其现在FPS已经多如牛毛了,其中抄Halo创意的也有(比如之前的The Darkness),Halo3并没有特别不同。
    Halo的设计没有补血包,被打之后护甲会降低,只要躲起来一阵子就会自动回血,原本这是控制游戏节奏,让战斗不会因为找补血而中断,因为补血就在战斗的中途。但Halo3徒步部分频繁又重复的战斗,到最后已经让人不想打了,因为节奏就跟前两代的感觉「一模一样」,只是武器变多而已。比如我玩到倒数第二关杀虫关,僵尸满坑满谷,并不是难度让我厌倦,而是真的很单调,那关我就利用自动补血机制从头逃到尾,只要跑到下一个储存点敌人就不会跑来。


圣甲虫真的是大而无用的巨大兵器


一次打两只圣甲虫好像很难,其实只要空降到正确位置就可以秒杀!


爆了吧?废物……

    BOSS虽然不错,但从二代到三代都是同一只魔王:一只圣甲虫、再一只圣甲虫、一次两只圣甲虫,打到最后圣甲虫都可以被我秒杀了(空降到核心用巴辣加机枪,10秒搞定),Bungie你就想不到别的巨大化外星人了吗?
    而且单人剧情很短,因为Halo3有录像功能,我可以精确的知道我玩了430分钟,大概七个小时而已,而且有些地方其实可以玩更快,熟练一点的玩家在中等难度我想六个小时破关没问题。

● 录像抓图功能(剧院)
    「剧院」是我最喜欢的功能,甚至可说是Halo3最酷的设计,希望以后所有游乐器游戏都可以加入这个功能。以往游乐器抓图都很麻烦,Xbox系列只能用开发机和计算机连动抓图,不然就得买一张一万元的色差截取卡,要不然就是用烂烂的计算机卡抓480i的画面了。
    Halo3想出一个很简单的方法解决抓图问题,它会自动录下玩的过程,单人和联机都会录,这不是录成影片档,而是像PC的FPS那样录成demo档,里面储存角色、物品的位置信息,类似连续性的游戏存盘,所以档案非常小,一个小时的录像也才5MB左右,XBOX 360硬盘存个几百支绝不是问题。之后可再用游戏引擎回放,由于是纪录信息,所以播放时就可用任意视角、从任何方向抓图。想要桥一个角度抓下士官长用重力锤把怪物打飞的帅样?没问题!抓完的图会自动上传到Bungie.net,只要你的Xbox Live id和MSN ID有设定关联,登入Bungie.net就会看到抓图了。
    Bungie.net上最多只能存30张图,旧图会被自动盖掉,但只要下载回来存到别的地方就可以一直抓,本篇所有图片都是用这个方法抓的,全都是1920x1080高分辨率,不过Halo3在抓图时会开启一些特效,比较明显的就是贴图会变犀利,所以抓图并不等于游戏画面,实际没那么好看。
    抓图或录像文件都可以分享到Xbox Live上,让别人下载观看。之前Halo的Machinima社群非常狂热,一堆人拿Halo来做游戏电影(经典的Red vs. Blue还有出DVD),Halo3内建剧院之后一定会带起另一波风潮,我等不及要看玩家用这功能拍出Halo3的游戏电影,这功能最大的好处,就是「影片」播放分辨率是1080p!另外,以前Doom或Quake很流行的quickdone高速破关影片,我想Halo3的恶搞破关应该也会很快就出现。
    剧院功能唯一的缺点是快转功能不良,只有2或3倍速而已,而且没办法跳到录像的某个点,若玩了一个小时,想看最后五分钟的话就得一直压着按键了,麻烦的是没办法倒转,过头就Orz了。

Halo3游戏主选单,Forge和剧院是两个比较特别的功能

    在剧院下可看到目前要播放影片是哪一段,在这个画面可邀请好友加入一起看片。

    「选取影片」下,Halo3会帮你分类之前自动录像的段落,比如单人战役、联机对战的等等。

    在影片中按「X」键就能叫出控制接口,暂停并桥好角度,就可以抓图上传了。

    抓下来的图会自动上传到Bungie.net的个人「Service Record」下,最多放30张,但可以马上抓下来存到别的地方。


这种帅气的瞬间只有剧院功能抓的到


还有这种瞬间....


以敌人的视角也没问题,底下是士官长


陆战队手册里有写,僵尸要用烤的比较好吃!

● Forge模式
    如果剧院是把PC上FPS的录像功能带到游乐器上,Forge就是把MOD功能带进去。Forge可以实时编辑Halo3内建的地图,虽然不能改变地形或场景本身,因为场景是定死的,但物品位置、重生点、要放哪些道具都可以改,改完也可以分享出去让人下载,开成自订地图来对战。Halo3才开卖没几天,就已经有人在做大爆炸的地图,把东西炸的满天飞,我比较期待有人做出曲棍球的地图,拿重力锤来打球……

    在Forge模式,有预算可以买对象丢到地图上,或是抓起地图上的对象改变位置。

● 联机对战模式
    Halo3的单人部分我可能太挑剔了,但联机对战就真的太强了,无话可说,Halo系列的联机机制一直做的很棒,三代则是达到巅峰了!以上所有功能,包括剧院、Forge和单人剧情,通通可以联机,和好友一起破「传奇」难度的剧情、一起看录像、暂停检讨战术,或是一起编辑地图,然后马上开始玩,甚至在Forge模式下当GM,随时丢出新的物品让对战更刺激,而这些只是联机功能的一部分!
    真正的对战是上网自动配对,Halo3的联机机制学习Battlefield很多,联机有三种「分级」,菜鸟用的训练级,不计经验值和排名,再来是会计算经验值,最后则是计算全球排名。每场战斗的分数会转成经验值,赚够了就会升级成一兵二兵之类的,可以解开隐藏外观。
    联机的玩法也非常多样,我玩几个晚上,就有玩到占领土、VIP、放炸弹、火箭关(每个人只有无限制的火箭,超刺激的,大家都用麦克风鬼叫!),当然也有经典的DeathMatch玩法(单纯杀掉敌人)。Halo3的联机对战不像现在很多FPS采职业制,而是比较传统的,每个人的设定都一样,但对战时非常刺激,节奏奇快,联机效率也很棒,让我不知不觉就玩了整晚。
    前面说过,多人对战也会自动录像,当然也可以抓图,再加上Forge修改地图功能,Halo3的联机玩法几近无限,我相信Halo3的联机将会持续非~常~久,玩上几年不成问题!Halo3才开卖几天,现在每天都有数十万人在联机,绝对不用担心找不到人一起玩。

    对战的部分采经验值升级制,笑脸G.F已经终于摆脱见习兵,升到士兵等级了。


游戏一开头的森林场景就很漂亮


HDR的效果很炫,可惜后面几关反而没这么好看了


帅气的劫车动作,注意士官长只用双脚就黏在车子上,
其实士官长小时候被蜘蛛咬过


隐形的道具,从背后刺杀一律一击必杀


猜猜看这一发重力锤可以杀几只?


● 结束语
    至于画面我想大家也可以放心,虽然抓图不等于实际画面,但Halo3还是很漂亮。官方自己承认Halo3并不是真正的1080p,官方的回答也很酷「is indeed 640 pixels. So what gives?」,Halo3是640p再升到1080p输出,这从锯齿阶数和垂直像素数目可算出来,但640p并不影响Halo3是个漂亮游戏的结论,游戏中的角色外观、HDR强光特效、水面效果都是一流。
    不过有些地方的材质是有点模糊,反锯齿也不是一直开启,尤其是联机的地图,我猜是为了张数稳定,Halo3完全没有延迟的现象,不管单人或是联机,张数都非常稳定流畅,即使Halo3的特效和美术不如Bioshock(Bioshock是一个极端案例,它是目前罕见的纯单人游戏,所以画面可以催到最高点),但依然让人很满意。至于音效,前面说过了,除了配音让人无力之外,音效部分就跟画面一样棒,尤其是音乐,天啊!一定要再提一次,主题曲真的超好听!
    整体来说,我觉得Halo3的单人让我失望,但联机与其它功能则远远超出我的期望,我会推荐吗?这还用说吗?当然会!花六七个小时打完单调的剧情任务之后,Halo3可以让你玩上好几年的联机对战,而且一直会有新地图、新影片出来,抓图和Forge编辑地图不止帅气也能搞笑。如果你不排斥游乐器上的FPS,愿意用手把而不是键盘鼠标来玩,那Halo3不止值得入手,甚至值得为它买一台XBOX 360


雷射对决,不过我的比较粗,所以我赢了


外星人也是有全垒打王的


地球人和外星人的坦克会不会差太多了?


士官长经典的枪枝格斗技,等级第九层

● 死人照
    最后,大家应该都看腻士官长帅气的模样吧?我偏要放士官长死人图,这游戏有做物理引擎和Ragdoll(肢体移动的物理状态),所以死状都蛮搞笑的,我抓了一堆,以下是精选的死人照,应该不输给水果日报的示意图。


基本的仆街是一定要的

    为什么我从两公里高摔来没事,但从飞机上掉下来就死了?我的降落伞呢~~~


我想要飞~~~~


我想要飞……Part II


    最后,也是我最爱的,外星人机车事故,肇事逃逸!!!!
    PS:谢谢「某人」帮我拿了这片Halo3回来,我要感谢他,没有他,就没有这篇文章……

内容就不评论了,只能说,台湾玩家真能码字


TOP

死台湾佬……
去你奶奶的巨大外星人……
你奥特曼看多了



本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -50 违规内容 2007-10-14 14:06

TOP

LS的不和谐了:D


TOP

说的还是不错的,1+2+3其实都言过其实,最多算大作。管卡设计师这么些年一点都不长进,失望。

TOP

阿柴,你试下玩下,多人合作模式啦,仲要稳埋d隐藏要素,睇法可能又吾同啦。。

TOP

哦。我以为是PCPOP原创的呢

TOP

……都写一遍就叫最深度评测了……你才最后一战,你全家最后一战……

TOP

这水平真不咋样

TOP

确实很能码字,比4楼好多了

TOP

我爱FPS,所以没有理由不爱HALO。。。

TOP

看了对Halo1的评价已经知道这评测的水准了

TOP

这顶多是游戏介绍嘛。。。
评测啥了。。

TOP

山布~

TOP

写的还可以 不过算不上最深度 脸皮真厚

TOP

live奋战中·······:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博