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[业评] PS3是否可以用类似P2P的硬件加速功能提高游戏质量

PS3有一个Folding@Home的软件可以让大家来联网计算为人类作贡献

但既然开发者还没能完全掌握发挥PS3高性能的手段,以至在游戏性能上一直被360超越

我们是否可以先开发一个类似的东西,利用PS网络上空闲的主机,大家来互相运算支持。你这里挤一点机能,我这里挤一点机能,那里机能不够,就输送到哪里

比如玩家玩麦登橄榄球,单机玩只有30FPS。连上网以后,搜寻正在隔夜下载、玩小鸭子小游戏的机器,这些机器连上以后,立即以多余的机能帮助玩麦登的PS3运算,于是游戏可以很轻易的达到60FPS

这样了,买了一台PS3,就等于买了全世界的PS3

当然,里面还要加限制,不然几万台PS3一起运算,游戏可能跑得像飞一样

当然,这只是一般原理,具体实现还要靠索尼的工程师



大家觉得有多少可行性


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网格?
lz思想先进的



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黑索不用这样子

谢谢


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那还得手动限制上传机能比例啊:D

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认真回帖:这网格即使能搞成,也将是ms先弄出来。
so洗洗睡吧

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ms原来久多的大话里面有这个说法

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