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[业评] IGN:《质量效应》第一手试玩感受

引用:
原帖由 小饼干 于 2007-9-29 06:56 发表


虽然当时做了足够多的工作  但是让一群加拿大蛮子做中华文化背景的游戏....
除了人设,其他都还可以


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-29 07:59 发表


除了人设,其他都还可以
人设还好了  起码都是真人来的  他们就好那一口   .....

但是游戏的感觉 怎么说呢 为何没人给他们推荐金庸群侠传  :D



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不错不错


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那个战斗系统太赞了,我还害怕是绝对实时的射击呢,现在放心了。。。

我要创建一个《shield》里vic mackey那种正中带邪充满男人气的的角色,哈哈哈哈

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Jade empire不能算雷,不能算雷啊:D

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那个战斗系统看起来比较复杂,恐怕不好上手

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太长了没看,有床戏介绍没?

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匪翠帝国的确一般  但也不能就此淹没了星战共和国的表现
只能说老外对中国的认识和我们大不相同吧

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战争机器——深水奇潭——Halo 3——质量效应——....................

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厚道的出个中文吧,英文头大

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好像说过有中文版

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在SKY上看过。。当时就湿了啊,标准BIOWARE的风格,大赞

至于JE,那是作给西方人玩的,人家对东方的理解就那样,你不喜欢但是不能算雷啊

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JE还不错的啊......就是流程也太短了  实在提不起兴趣通第2遍

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thx for the transmission...玩惯了boiware和blackisle时代的d&d系列作品,现在对mass effect这种世界观截然不同,操作、系统差异较大的作品很感兴趣。这次似乎是把人物创造是属性分配地位降低了(对比bioware以前的作品),我可是很喜欢搞这个的,还有那个战斗轮盘的系统感觉颇像以前的时间停止安排战斗,不过集成在了一个轮盘的interface里面。

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你们太没有爱了,跟上世代最好的RPG kotOR比?
JE对于中国文化的理解,某些方面,就算说不上深刻,也算有趣,最令人失望的是流程,只有kotOR一半长。战斗系统也是,单调不说,就能控制一个人
但它依然是最好的武侠RPG,也就国产神作刀剑锋魔录能稍稍跟他抗衡一下

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