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[继续转贴]某人三天Lair游戏感受

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike

第54楼:

如果有人也跟IGN 一樣認為SIXAXIS 在LAIR 裡面失敗的話
那他不止手殘
腦殘應該多少也有一些

IGN 我去好多年
一直很喜歡這網站

之前看到IGN對LAIR 的評價時多多少少有影響到我對LAIR 的期待
但在玩了三天的LAIR (現在玩到第十一關了吧) 之後深深認為
IGN 替LAIR 評論的人真的很不厚道
如果他的心態是想打壓PS3 今年的力作的話
那真的是做人太失敗了
當然我想應該沒那麼低級才對
所以應該就只是單純的手殘加腦殘

我相信只要有玩過LAIR 的人就知道六軸根本沒問題
不但沒問題而且感應很細膩, 玩起來很有臨場感
特別是有一關是要半夜偷襲飛過重重的探照燈
這一關用六軸玩真的很正! 如果用傳統的搖桿玩法刺激度會大大減少

基本上來說
只要會玩空戰遊戲的人LAIR 的六軸都能馬上上手

最後
LAIR 這遊戲畫面華麗
戰爭場面震撼
加上高水準的背景音樂搭配
這樣下來IGN 只給4.9???
按! 老子我隨便也給8.5


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还不断有人说巴哈的人礼貌,其实经常使用“手殘加腦殘“这些词就很不好,我不清楚是从日本还是什么国家学来的,也不知道这些词在那些国家真实的意义,但什么能学,什么不能学,做人总有些原则吧。



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手残加脑残


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引用:
原帖由 goodsuperfoxj 于 2007-9-5 00:07 发表
还不断有人说巴哈的人礼貌,其实经常使用“手殘加腦殘“这些词就很不好,我不清楚是从日本还是什么国家学来的,也不知道这些词在那些国家真实的意义,但什么能学,什么不能学,做人总有些原则吧。
评价一个东西我觉得最大程度上还是看对比的,比如巴哈和TG的战区对比起来,我觉得巴哈确实礼貌的多……
:D

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A9也有人入手了,喷的居然是画面

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[体会]玩了会儿《龙穴》,小评一下^ ^b

今天看了这里的某帖才知道原来LAIR已经出了,等了两个小时商店一开门就跑去买盘了。兴冲冲的奔回家后发现PS3手柄不见了= =’   想想已经差不多两个月没碰我的PS3了。。。

花了20分钟在衣服堆中找出手柄后立刻开机放盘~游戏给我的第一印象就是音乐很不错,时而优美时而震撼,与场景配合的恰到好处。

关于手感。。。ING说LAIR的手感烂完全是在放P,LAIR里六轴用起来很方便而且很有感觉,像在用飞行摇杆一样,而且一开始就能轻松上手,操作一点都不复杂。

至于画面嘛。。。我承认我自从看完LAIR的视频就被那精美宏大的画面震撼了,但等到亲身经历的时候当初那种感觉瞬间烟消云散。。LAIR的画面猛一看相信是个人都会被震住,但当画面动起来后再稍微仔细观察就会发现,锯齿实在是太多了,而且城市,海水和其它一些建模的帖图也很粗糙,这会使你的投入度大减。。。。但这些并不足以影响LAIR的强悍,毕竟这么大的场景能做成这种效果我也应该知足了。

LAIR中的战斗场面很激烈,屏幕中的敌人数量也非常的可观,看着惨裂的黄昏下漫天飞舞的巨龙和划破天空的火焰那种感觉还真是不错。顺代一提吐火时的手感也很出色,而且吐出的火球还会在一定范围内追踪敌人,这样对着满屏幕的敌人你所要做的只是狂按“口”。。

篇外话,玩LAIR的时候我很喜欢帖着海面飞,龙的身体会被海浪一起一浮的推着,很有意思~而且黄昏下的海水也很漂亮(玩任何游戏时我最喜欢看的就是水和天空)。

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看来又是一个大做啊。。。被喷的大作。。。

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顶上去:D

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还是等DEMO 自己看看

说句老实话  巴哈最快拿到游戏那些人的感想基本都是赞的多的,我觉得没多大参考价值就是

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MB看介绍有点等不及了

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我要这个游戏!!!

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等港版中文中!

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