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求PC游戏历史销量

不知道扫雷是不是PC游戏:D


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PC游戏单作销量不多即使是模拟人生。
单作最多我怀疑是HL



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“Star craft等游戏均未过百万“?


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我可以负责人的告诉楼主暴雪自魔兽争霸2以来,每一作均轻松突破百万。
最新的魔兽世界资料片,首发24小时内卖出240万。还不包括天朝

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那个销量不全的.

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Star craft我有Z收藏

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据说玻璃渣游戏,在中国都有几十万上下

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引用:
原帖由 luciwa 于 2007-5-19 17:48 发表
http://games.sina.com.cn/j/n/2007-01-10/1624182925.shtml
无责任链接
帮贴出来

 似乎电视游戏都有统计游戏销售量的习惯,可PC游戏就很少有听说了,以下是经过N年总结的PC大作的全球出货量,不过对于这些老游戏来说,出货量和销量也差不多了。另外,可能不包括国内的正版销量吧。顺便说一句如果算上盗版,不知道这个数量后面还要再加上几个零。


暗黑2

  暴雪:(数据来源于VU白皮书)
  《魔兽世界》:800万
  《星际争霸》:950万
  《暗黑1》:250万
  《暗黑2》(含毁灭之王):1450万
  《魔兽争霸系列》:1900万(魔兽1,魔兽2及资料篇,魔兽3及资料篇)


帝国时代

  微软:(数据来源于官方网站)
  《帝国时代全系列》:超过1000万(2004年宣布的,不含帝国3)
  《模拟飞行全系列》:超过2000万(1999年宣布的,不含后续作品)


博得之门2

  BIOWARE:(数据来源于官方网站)
  《博得之门》:250万
  《博得之门2》:250万
  《无冬之夜》(含两部资料篇):300万
  《旧共和国武士系列》:500万(含XBOX版本)


上古卷轴4

  BETHESDA:(数据来源于VG CHART及官方网站)
  《上古卷轴3》:480万(含XBOX的60万)
  《上古卷轴4》:190万(含360销量)


DOOM

  ID SOFTWARE:
  《DOOM》:3000万
  实质上这个不算销量,而是以共享软件的形式卖的(先免费提供第一章,后面的关卡收费),记得95年微软为了推广window3.2是捆绑DOOM的,盖茨还扮成DOOM的角色手拿霰弹枪……


模拟人生2

  EA:
  《模拟人生1》:截止到2004年,主光盘销量1600万,8部资料篇共3600万。
  《模拟人生2》:1600万,主光盘+前4部资料篇,2006年上半年官方网站宣布的。

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博得之门2~俺收藏了正版~

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俺没钱买正

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大菠萝2有1000W都不出奇。算上D版不知有多少W。

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引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-5-19 17:52 发表

帮贴出来

 似乎电视游戏都有统计游戏销售量的习惯,可PC游戏就很少有听说了,以下是经过N年总结的PC大作的全球出货量,不过对于这些老游戏来说,出货量和销量也差不多了。另外,可能不包括国内的正版销量 ...
虽然我早就是PC玩家了,可是你帖销量简直是自寻死路...在任天堂面前你有什么好贴的?知不知道FC上MARIO一作就有4600万销量?

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引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-5-19 18:41 发表

虽然我早就是PC玩家了,可是你帖销量简直是自寻死路...在任天堂面前你有什么好贴的?知不知道FC上MARIO一作就有4600万销量?
贴个销量还要问过任天堂?你是任天堂的股东吗

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引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-5-19 18:41 发表

虽然我早就是PC玩家了,可是你帖销量简直是自寻死路...在任天堂面前你有什么好贴的?知不知道FC上MARIO一作就有4600万销量?
人家只是想知道个销量而已,虽然我很喜欢老任的游戏,但我真不知道跟老任有什么关系.........

怎么最近TG上这种脑残帖越来越多......

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