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老贴 业界知识 名词解释

此为转贴,原作者JZF

1、
中文:产量
日文:生产
英文:produce
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自制造厂流水线上完成送至制造厂仓库或运送至游戏厂商仓库的数量。
用途:此数据不对外宣布,不在业绩报表中使用。

2、
中文:无对应文字(一般直接按照日文汉字写作生产出货)
日文:生产出荷(生造词)
英文:Production Shipments(一般用ship替代)
使用:SONY[注:独家]
解释:即产量,产品自制造厂流水线上完成运送至SONY仓库的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

3、
中文:出货
日文:出荷[注:业绩报表中写作贩卖,指厂商贩卖给零售商等]
英文:ship
使用:游戏厂商[注:除1例特殊情况,详细见2]
解释:产品自游戏厂商批发至商品流通领域(零售商、二级批发商等)的数量。
用途:对外宣布产品的目标、计划、达成等均采用此数据,在业绩报表中使用。

4、
中文:销量
日文:贩卖[注:与业绩报表中的贩卖意义不同,指零售商贩卖给顾客]
英文:sale
使用:第三方统计机构[注:如日本famitsu、media create、dengeki,北美NPD等]
解释:产品自零售商销售至顾客的数量。
用途:第三方统计机构发布的产品达成的实际销量,某些情况下厂商会引用此数据作宣传(注明引用自哪家第三方统计机构,如任天堂有时引用MC数据)。

5、
简易图示
制造厂---------->游戏厂商---------->零售商等---------->顾客
            产量                 出货                  销量
(SONY用生产出货)

6、
注意点:
a.游戏厂商没有专门的统计机构去统计销量,因此一般不用此数据,除非特别注明引用自哪家第三方统计机构。
b.游戏厂商宣传的产品(不管软件还是硬件)计划目标、累计数量等都采用出货数,SONY采用生产出货数[注:在欧美两者一般都用ship表示]。
c.第三方统计机构宣布的销量由于统计方法、时间、范围的差异会有所不同,且一般接近但小于真正的实际销量。
d.vgcharts等业余统计机构宣布的销量是引用第三方统计机构的销量结合消化率和游戏厂商出货数利用自己公式计算出的约数,一般大于销量小于出货。
e.由于媒体从业人员专业知识的差异等,有时会出现明显的混乱,例如将厂商的出货目标描述成销售目标,将厂商财务报表上的贩卖数描述成销量等。




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其实ps2卖的没有gc多。。。全市sony捏造的:D



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引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-2 12:44 发表
其实ps2卖的没有gc多。。。全市sony捏造的:D


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看到第3点,那战神的说法是对的啊,罪过罪过~!

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SF大可不必如此敏感

转此老贴不过是想以正视听而已

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2007-5-2 12:48 发表
看到第3点,那战神的说法是对的啊,罪过罪过~!
嗯..把微软的出货说成销量,很对很对~~

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好帖,谢谢:D

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学到了啊:D

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