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Monolish正式成为任天堂的第二方

出处:http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/home/oracle/140/2007/241b063/241b0630.pdf

Bandai-Namco已经将大部分持有的Monolish股份卖给了任天堂,自己手中仅剩少量。现在任天堂已经持有80%的Monolish的股份,后者实际上已经成为N的第二方。目前Monolish正在为wii开发新作“天灾:危机之日”。
Monolish的主要作品见下表:

* Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (2002, PlayStation 2)
* Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean (2003, GameCube)
* Xenosaga: Episode I: Reloaded (2003, PlayStation 2)
* Xenosaga Freaks (2004, PlayStation 2)
* Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse (2004, PlayStation 2)
* Xenosaga: Pied Piper (2004, Mobile)
* Namco x Capcom (2005, PlayStation 2)
* Baten Kaitos Origins (2006, GameCube)
* Xenosaga: Episode I & II (2006 Nintendo DS)
* Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra (2006, PlayStation 2)
 
   
 
 


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三贴了



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这个游戏早就公布了


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天灾:危机之日?   名字不像rpg啊

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要是那个做《天灾》的Monolish就好了……
可惜不是……

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Monolith Production
Monolith Soft

是两家不同的公司

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脑白金系列制作公司又加一个

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高桥哲哉和久多可能有点像,都是不大会控制成本的技术员,在n手下配几个管理人士好好控制一下说不定会很有发展呢。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-27 12:35 发表
高桥哲哉和久多可能有点像,都是不大会控制成本的技术员,在n手下配几个管理人士好好控制一下说不定会很有发展呢。
难道不是更像加贺么……

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这事情太意外了,我在怀疑今天是不是在做梦.......

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-4-27 12:38 PM 发表

难道不是更像加贺么……
加贺只是制作思绪太漫无边际,很多东西在现实状况下无法实现。和控制成本什么的没什么关系。

系谱原本的开发费用是经过严格计划的,且n也已经同意了,后来是因为一些档期的理由被强制砍掉一半左右,这个责任在n而不在加贺。和高桥哲哉在开发成本上的漫天要价是不一样的。

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