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PS3\好消息+坏消息

radiata01在上个帖子中说
引用:
反正就一句话!任输的起,SONY输不起!
什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!
小岛和野村能和神比?差太多了!




呵呵, "MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!" , 这句话强, 收藏了.
顺口说一句, 任何游戏, 小游戏也好大作也好, 没有垃圾的, 都是劳动的结晶, 动不动说什么游戏垃圾的人, 其实才是真正的垃圾.


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制作一个3D场景多不容易啊,说游戏垃圾的人的确垃圾



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依靠大华丽、大场面过活的野村哲也和小岛秀夫说出这种话并挺PS3,这也不在意料之外吧?不过小岛的话很明显被媒体夸大了。

WII的定位和价格,有自己的一套,这就够了,在各自的市场上拼杀吧,没有互殴的机会啦!


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acejun4rui在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
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acejun4rui在上个帖子中说
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牛甲雷在上个帖子中说
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radiata01在上个帖子中说
引用:
反正就一句话!任输的起,SONY输不起!
什么MGS,FF都有走下坡路的一天!离开了画面这两个游戏系列就是垃圾!
小岛和野村能和神比?差太多了!
什么游戏永不走下坡路?什么游戏能离开画面?谁是神?神做的游戏还是让神去玩吧,这个地球还是以人居多。

扫雷不走下坡路,SS某游戏就没有画面……
白送的游戏何来什么走不走下坡路?SS某游戏卖了多少?
大神果然会特技“转移话题”
哪来转移话题?

衡量一个游戏是否走下坡路主要是看销量,扫雷是白送的,没有销量,当然就不存在是否走下坡路的问题。

至于“什么游戏能离开画面”当然要由市场来决定,要看“离开画面”这种做法是否得到市场认同。如果不看市场成绩,那不止是可以“离开画面”,也可以“离开声音”、“离开操作”、“离开游戏性”,什么都可以“离开”,反正不在乎销量,无论怎么乱做都可以。

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我的第一次..给ps3

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lili2k2在上个帖子中说
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音速Y在上个帖子中说
引用:
PS3这次 确实是机能最强的 但 在售价 手柄 游戏开发 及版本设定上的争议还很大
而SONY 把持FF MGS等 日本传统作品 相信也是金钱换来的 他的压力也并不小
已经 把能豁出去的 全豁了 他已经没有余地了 而MS 和 N 显然比他很有很大的量




完全不认可PS3这次确实是机能最强的——请举出事实根据——SCE那堆数据表格?
我看到的全是比XO首发游戏还渣的实际画面。

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其实这次的主机机能 来说与之比较的唯有XB360

SEGA 刚公布的的PS3 VF5影象素质 相信DOA4是没的比了
S-E 公布的FF13 素质 大家有目共睹
KONAMI的 MGS4 相信KONAMI没有 拿CG片大家

综上 在结合PS3 晚于360发售 兄弟你认为PS3的机能 会弱于360吗

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音速Y在上个帖子中说
引用:

其实这次的主机机能 来说与之比较的唯有XB360

SEGA 刚公布的的PS3 VF5影象素质 相信DOA4是没的比了
S-E 公布的FF13 素质 大家有目共睹
KONAMI的 MGS4 相信KONAMI没有 拿CG片大家

综上 在结合PS3 晚于360发售 兄弟你认为PS3的机能 会弱于360吗




1、图是ARC的VF5不是PS3的,并且VF5人物强,但场景和DOA4比差多了。
2、FF13——请问那种质量就叫强?说CG吗?
3、MGS4和HALO3比立刻化渣,网上有的是720P影响。

综上 在结合PS3的7600GS和弹片机CELL,兄弟你认为PS3的机能 会强于360吗

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看mgs推荐用320*240以下分辨率,朦胧美啊!!!

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lili2k2在上个帖子中说
引用:
1、图是ARC的VF5不是PS3的,并且VF5人物强,但场景和DOA4比差多了。
2、FF13——请问那种质量就叫强?说CG吗?
3、MGS4和HALO3比立刻化渣,网上有的是720P影响。


呃,我知道PS3还没出,索饭只好言必称“从未来看现在”

不过360是出了的,快半年多了。当年作为PS3 tech demo的EA《拳击之夜3》,360版早有卖了,Live上也有demo下,那个面部狂抖汗乱飞的“次世代效果”已经在360上实现了……(莫非这种效果在PS3 press上展示就是次世代,360版实际游戏便不是次世代了?)

360版上古4的效果仿佛都被某些人无视了……至今PC版要跑出360版的效果,那金钱代价依然是倍数于360售价……麻烦有没有哪位横跨欧日的索系RPG玩家拿FF13的画面和上古4比比……

呃,各位软饭谨防索饭把大家带入话语陷阱……让他们展望去吧……我玩我的360……

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LS是在表立场吗.....

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
360版上古4的效果仿佛都被某些人无视了……至今PC版要跑出360版的效果,那金钱代价依然是倍数于360售价


这话仿佛是当年PS2的再现啊

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2006.11月 有你要的答案

还看 PS3 如何分解

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PS系列的市场惯性由于新主机的出现而被打断,在日本市场,PS2的市场份额正在日益减少,软件销量也在衰退,这和2000年PS那时的状况形成了鲜明的对比,2000年FF9和DQ7在一年内同时出现,PS2利用PS的市场延续性顺利度过了软件真空期。

2006年过半,目前PS2的日本游戏半年累计销量还没过千万,市场占有率只有38.2%,这还是在FF12发售的情况下,而在去年同期除GT4外日本无任何百万大作的情况下,PS2软件销量达到了1200万,市场占有率超过50%,这里先不论NDS是否在蚕食PS2的市场,我们还是可以看出PS2的市场份额正在明显衰退,而速度已经超出了想象。

PS3已到了非出不可的地步。

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:

电影院越来越没人去了,家庭影院越来越流行了,没文化的人越来越多了……


前两个逗号是最后一个的原因么?

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