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[业评] 《忍龙2黑之章》为什么不完全复刻原版人数?新消息:2月出补丁,大家快去反馈

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原帖由 solbadguy 于 2025-1-30 21:30 发表
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支持楼主。但是我持悲观态度:这明显不是机能问题,而是:
      
我全改回来原版,那不是证明我不如硫酸脸?硫酸脸都滚了,我这辈子还要活在他阴影下?
我也是悲观,但总努力一下吧
我把上面写的大致内容全都发给光荣了
总比啥都不说给当事人知道,在其他帖子里和网上抱怨骂街、玩家互损的好

努力争取一下,剩下的无所谓,不关我事了
等会我换个邮箱,再发一遍精简版给光荣脱裤魔

本帖最后由 盖尼茨 于 2025-1-30 23:08 通过手机版编辑


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我发给光荣的:

游戏:Ninja gaiden 2 black
标题:black有欺诈悬疑,没有新内容,不如无印2战斗量足


我这两天反复总结,观看了Master Ninja下的对比,后面已经完全背离了ng2原版的感觉,ng2black反馈内容如下:

后面最重要的13、14、16章(原版10、11、13),最失败的章节,战斗没有大战感觉,应该大幅增加敌人数量。


第一,13章(原版10)“献祭神殿” 好汉坡同频只出现5人,进去前一路上的敌人也减少、换了更弱的,应该还原ng2。

第二,最不喜欢的,是14章“淬炼之徒”下山就几条狗,完全没有了最后决战闯入敌人老巢,被敌人围攻的凶险气氛。应该还原ng2的敌人数量和种类。

ng2这里有九死一生决战拼命的感觉,从下山一直打到村里,没停过……保守估计,人数至少ng2b的10倍以上!!所以ng2black的master Ninja体验太差了。垃圾。

第三,总结原因:ng2b其实超忍单个敌人伤害太大,建议调低敌人伤害,增加几倍人数,达到平衡又困难,艰苦决战的地步(符合ng2原版优秀战斗气氛)。

第四,16章“无间炼狱”(原版13)几个走廊大战,机械人、飞龙,敌人减少、兵种变弱。建议换回ng2原版配置。

建议必须改回原版,敌人数量太少,天狗boss可以保留。

后面开门堵门的人头马军队也没了,建议加回来。

总结:如果觉得难度太高,普通玩家不适应,建议增加一个难度,或者在Master ninja上面重新设置更新敌人配置,全部变为原版敌人数量。

建议把修罗道加回来



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2025-1-30 18:16 发表
你没意识到这些负载主要体现在CPU上么?而XSS的CPU跟其他游戏机主机是几乎一样的。
就像我一开始说的,这种原因要算也是NS2不是XSS。
我说的是储存负载,而这个才是XSS真正劣势的地方。
就是个ps4画面级别的线性act,需要什么存储负载?10gb内存 给R星做gta6都行了,做线性act不够用,才是天大的笑话


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这次改的几个特效也很辣眼睛,比如带翅膀的阿金,远程射出来的辣眼睛红波;2D幽灵鱼;魔幻整成了红黑岩浆怪,那个拍地还有手里剑颜色,辣死我了

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2黑的特效是真的辣眼睛,2无印特效舒服的一批

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posted by wap, platform: Galaxy Note
哈哈,我打个1块钱的赌,官方(主要是那个小弟)绝不会按照lz的提议(尤其涉及基本按照无印版的设定为主)去修改的....我其实是真想给lz这贴扣激骚来讽刺你这种比“有的玩就不错了”更幼稚更可笑的思维与行径...不过看天下有情趣有追求的老玩家都是沦落人(我也是),这做法也不过是自以为是而已遂作罢了...

还不如期待一下4代呢:可能白金那帮人为了自己声誉口碑而努力一些,让这作变得更好玩更脱俗一些?...

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posted by wap, platform: iPhone
小弟肺管子都被你戳破了

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