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[掌机] 索尼对掌机的定位的理解,是不是比任天堂确实差一大截?

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原帖由 @asd11123  于 2025-1-11 09:33 发表
也并没有接近家用主机,GBA号称超任再世的话,PSP那就是强化版PS1。左膀右臂发力,合金装备机站怪猎一起来个第三方大围剿,还有多媒体更加吸引轻度玩家。老任通常也只有再次拿出N64强化版,用第一方大作群,马里奥64*4 马车 动森加口袋妖怪来一决雌雄。
你也太小看psp了, psp能直接完美模拟ps1,一般性能强三四倍以上才能搞模拟。
用电脑模拟ps1和psp,ps1随便一个集显就能流畅,psp必须gt640以上对gpu有要求的。更何况Psp的3d画面比ps1精致太多了,例如你可以比较一下山脊赛车或铁拳。


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原帖由 judge0083 于 2025-1-11 10:35 发表

额?我怎么看不明白,我只记得任天狗出来前的几个月确实是psp压着nds,但是任天狗出来后就直接翻盘了
MHP3之后PSP有一段回光返照期
甚至2011年日本软件销量第一平台就是PSP
直到3DS大使才夺回主动权

就算不谈这个,2007年日本掌机游戏销量第一是MHP2,2008年日本游戏销量第一(可以把掌机俩字去了)是MHP2G
因为到了2007年那时候NDS游戏阵容就是一副满屏健脑渣滓泛起的模样了
PSP除了MH之外的游戏在销量上都打不过FF和DQ,但除了这俩之外,NDS没多少大卖的第三方核心游戏,甚至FF和DQ还是冷饭为主
本质上NDS的传统游戏市场还是靠马里奥和宝可梦这种第一方支撑的,第三方阵容远不如3DS更不如Switch

这就是为什么从销量上讲NDS最大的敌人不是PSP而是iPhone
Appstore只要5美元就能做到NDS上30美元的工具软件,直接击穿NDS的健脑暴利市场

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-1-11 14:09 编辑 ]



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对,iphone击穿了nds。

所以死的是psv了,psv更加依赖第三方

其实谈不上走向对方策略,以sce自家孱弱的开发能力,不论什么新掌机都玩不过iphone了

老任的3ds能稳住,说到底还是有自己的开发能力。


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任天堂自己就能做出一堆堆好玩的适合掌机的游戏。

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nds我还有4台,psp只有1台

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