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从无双起源聊聊创新和电子 yw

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原帖由 gopcboy 于 2024-11-26 08:42 发表
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以前我看到老玩家说想要一个没玩过游戏的脑子,还不理解,现在自己年纪也大了,才越来越体会到这个感觉
事实上如果你先接触现代最新产品,那游戏画面会限制你去玩过去的游戏。想想那些宁可戳平板也不愿意玩马里奥的10后,甚至他们都不愿意用手柄玩。他们只喜欢在平板上玩同学们一起玩蛋仔派对,放下游戏下课了还可以同学们一起聊话题。


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近期来说马里奥惊奇这种创新就还挺不错,可惜体量小了点。



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原帖由 @DoloresI  于 2024-11-25 12:27 发表
为什么过去游戏行业一直不断有创新,那是因为硬件在进化,推动者整个行业升级

PS和SS可以说就是工业革命,而且到PS3和XB360这一代,一直都在大步前进

但是PS4和PS5都进化不太大,无非是场景更细了,建模更精美,没有诞生用PS3做不出的游戏

所以游戏行业基本就停在了2013年,GTA5,古墓丽影9,上古卷轴5,美国末日1,至今都是最顶级的作品
业界不能只有暴力提升机能

NS大到荒吹,小到健身环都不依赖机能而是机制

VR游戏里半条命Alyx这种也是基于VR的创新而不是在VR上玩传统主机游戏

哪怕没这些进步,老头环和博德之门3这些并不特别依赖技术进步的作品也超越了上个时代的同类作品


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