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[其他] pssr这锐化效果如何?

https://i.ibb.co/JqNd4BW/7A.webp


更清晰,但是质感好像有点不对劲了


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posted by wap, platform: iPhone
本质就是fsr,和dlss不能比



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taa本来就是劣化画质的,pssr好像有运算单元吧,不过amd的技术效果肯定是渣的了,不会出现ff7rb那种糊就收货了。


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TAA本来就会糊

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posted by wap, platform: iPhone
感觉不是同一帧,眼球高光都不一样。

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pssr到底是纯软件实现还是借助硬件实现的?有没有公开技术原理?

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引用:
原帖由 sharonsl 于 2024-10-23 08:25 发表
posted by wap, platform: Android
pssr到底是纯软件实现还是借助硬件实现的?有没有公开技术原理?
啥叫纯软件...

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @sharonsl  于 2024-10-23 08:25 发表
pssr到底是纯软件实现还是借助硬件实现的?有没有公开技术原理?
硬件实现,没有公开技术

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引用:
原帖由 超越梦想 于 2024-10-22 20:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
本质就是fsr,和dlss不能比
https://www.bilibili.com/video/B ... 332652fa56f7e6cc026

目前都比不上DLSS是对的,但PSSR和FSR不是一个东西。

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posted by wap, platform: Android
都是一类,dlss hack 后支持fsr或者反过来的游戏有不少了,只不过fsr没有专门单元,所以上限低,哪天amd也加单元就比算法了

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posted by wap, platform: Chrome
TAA不行的, 本来就糊, 比DLSS差比较多。

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