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[新闻] 还是看看单机未来希望国内厂商的作品吧《灵拳Spirit X Strike》Steam新品节宣传视频

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北斗无双+人中北斗+神之手,一看就比欧美3A艺术家们懂游戏,至少让人有尝试的欲望

这游戏据说是一个人做的,等游戏引擎进一步AI化傻瓜化、最大限度抹平个人和游戏商的技术差距后,独立游戏必将再次大爆发,以后说不定论坛老哥都有机会参与游戏制作了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2024-10-19 06:58 编辑 ]


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3A是商业大公司高度组织下开发的,往往还是上市公司,要接受质询。
对这些公司来说企业社会责任CSR是有具体指标的,关乎企业在地方的运作便利和退税的。
而在很多国家DEI就是企业社会责任的指标。



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打击感不行像弹棉花啊


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感觉动作华丽还可以

但场景很简陋啊

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看着还不错,靠远程杂兵拉难度不喜欢。

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这动作僵硬得比僵尸还硬,就靠不断特写镜头来增加“爽”度?看了一分钟就觉得好疲劳。

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感觉动作有点僵硬, 感觉还需要调1-2年

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你的欲望点有点低。

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回去看了一下神之手,你确定这能和神之手比?虽然哪个游戏已经比较抽象了。

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没有那么差,但看着更像流星蝴蝶剑那种国产作品,全是特效,停顿帧和特写用得太多了,神之手就别碰瓷了,光是自由组合连招就模仿不来吧

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男的,没意思,搞个美少女当主角还有救。

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你们都没下demo么,我下了,可以肯定的说,这是个纯纯的烂活
视角恶劣到无法想像,屏幕外攻击毫无办法,主角咻咻咻地瞬移看着花哨,实际短手短脚,性能相比敌人弱得可怜,主动攻击收益极低,被防住或被打断的几率极高,最后就变成等敌人出招防反qte游戏,锁定还不能换目标,这就算是个bug吧
我明白作者想追求act黄金时代的荣光,但是一来不是那么容易,二来时代变了啊大人

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2024-10-22 09:29 编辑 ]

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