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据说怪物猎人要比魂系列难很多?

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原帖由 @idsoft  于 2024-8-22 02:36 发表
怪猎上限高,上手容易,卡普空的动作游戏都是这样,比如鬼泣5,也就是易学难精,我觉得这才是一款成熟优秀ACT的标志
上限肯定鬼泣,刀刀三红那种,我一辈子都练不到


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怪猎难在大后期,玩家能力和怪的能力差别太大,容错率极低,怪的动作也变快



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习惯了都不难,但是转游戏玩就会要适应期,有人带有人讲解的话会好很多。

战斗思路差异很大。


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以前老听说怪猎玩个一、两百小时刚入门,难道不是很难的意思吗?
PS2五元盘自然是买过玩过的,PSP大火时期倒是没碰过。应该就是被以上言论吓住了,加之一没朋友、二也不喜欢要联机的游戏。NS的崛起又玩了一会儿,对我而言确实挺难的,百鬼夜行啥的打得十分狼狈,也就没玩了。

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mh系列是动作游戏慢慢强化了rpg外延发展起来的,难在动作游戏这个本质上,要玩好还是得能玩清楚动作系统
魂系列是rpg游戏慢慢强化了动作外延发展起来的,难在动作这个外延被受众核心化了,实际上系统支持你不玩这么难的

本帖最后由 高露洁 于 2024-8-22 11:35 通过手机版编辑

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现在的难度降低很多了,记得2g那会给大野猪拱得死去活来

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arpg 刷装备,也考验技巧,老卡的动作游戏,真是手感天下无敌

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我怪物猎人世界玩了800小时以上,毕业套装成型2-3套,我敢说除了下位90%的龙+上位前两三只龙我打得过外,其它所有龙我一只打不过,全部要组队!艾尔登法环我玩了400小时,90%boss 我+骨灰是打得过的。

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一两百个小时是因为刷刷刷。难度确实是难,特别是没有找到轮椅的话。一个龙车直接满血带走时有发生

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原帖由 zczc000 于 2024-8-22 11:55 发表
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我怪物猎人世界玩了800小时以上,毕业套装成型2-3套,我敢说除了下位90%的龙+上位前两三只龙我打得过外,其它所有龙我一只打不过,全部要组队!艾尔登法环我玩了400小时,90%boss 我 ...
你联机玩的800小时吧,下次wild尝试一下从村到集会所上位全都单刷,按理说800小时投进去没问题的,除了G级全单刷为目标。

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怪猎选择多,会让你卡关的怪不多,一般情况下手残也可以各种道具陷阱全上,药吃完了可以回去拿,磨总是能磨死的。

猴子缺乏这种低门槛机制。

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原帖由 @dededemi  于 2024-8-22 12:11 发表
一两百个小时是因为刷刷刷。难度确实是难,特别是没有找到轮椅的话。一个龙车直接满血带走时有发生
哪有这么难,装备穿好满血秒的招极少见的,数都数得出来,龙车根本是不可能的,xx超特都没这样

主要难点是怪物血多要打老半天,不会打又不逃课的话算很难了,去打打中后期斗技场就知道了。

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怪猎难是难在要打的快打的好看,想过还是不难的,慢慢磨呗。

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