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[业评] 黑神话第一印象,优缺点参半,以及目前已经打破的两项纪录

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原帖由 大晶 于 2024-8-20 16:20 发表
posted by wap, platform: VIVO
没有地图不知是出于什么原因,既然不强调探索,就不应该不给地图啊。
看评测好像还挺注重探索的,因为地图上的隐藏要素极多,如果收集全了打BOSS会轻松好多,也就是说跑图是有高额回报的
但空气墙确实会破坏体验


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posted by wap, platform: Chrome
午休玩了一会儿,感觉最大的缺点就是空气墙+没地图,不能一眼确定是不是能走,必须实际跑过去或者跳上去撞一下才能确认。关键是有些场景内容相似的地方,有的能走有的不能。



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所以之前那个比喻成“初代ACT战神”的台湾评测还是挺准确的


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posted by wap, platform: VIVO
有地图空气墙的影响就没那么明显,赶快出补丁吧。主角身份是故意弄的悬念,包括第二关开头主角身中乱箭然后被那个弹三弦的复活也一样没头没尾。

本帖最后由 LTFYH 于 2024-8-20 17:50 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 hanzo 于 2024-8-20 16:08 发表
我觉得探索部分明显是短板,希望Boss战有足够的深度

很难得的是在明显过度宣发的情况下,游戏上市仍然能给玩家持续的惊喜,希望几天内不要被高期待度的玩家口碑反噬
我不赞成说游戏过度宣发了
给KOL和媒体送测,发礼盒,搞联动,这些都会正常的宣发吧……
但是一旦热门的东西阿猫阿狗都会毫无底线的主动去蹭热度,所以这些阿猫阿狗的内容和言论不应该都归成宣发,厂家才是受害者,否则对厂家太不公平了

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哪来的过度宣发。。开发商游科一直都想压低玩家预期,谁能想被推到那么高的位置,很多宣发全是自来水。

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引用:
原帖由 虎大ui课堂 于 2024-8-20 17:56 发表
哪来的过度宣发。。开发商游科一直都想压低玩家预期,谁能想被推到那么高的位置,很多宣发全是自来水。
第一款游戏自来水,後面就要收钱了,不给就往死里黑
这些年很多KOL都是这个套路,

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引用:
原帖由 allensakura 于 2024-8-20 17:59 发表

第一款游戏自来水,後面就要收钱了,不给就往死里黑
这些年很多KOL都是这个套路,
后面就可以收钱?你确认?要不你做个KOL试一试?
如果阿猫阿狗KOL这么好做,哪些为了流量不惜直播吃屎的难道就真的是因为好吃?

说真的,很多热点话题里头,能有百分之一KOL能收到钱就不错了

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游科为什么这么蠢弄空气墙?公司内部那么多人就没人反对?用几块巨石或者石墙代替空气墙不好吗?

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