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[业评] 真三国无双系列的回眸与展望——传统动作游戏出路何在?

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楼主写的很好


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割草游戏每代看起来都一样啊,玩家买一份就可以玩了,为什么要一直买新出的呢?



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352最好,3M其次,
不过后面的也有可取之处,
比如说354的立志模式原创武将和护卫兵的设计,
355开始的据点还有攻城兵器的改进。

要我来做的话就是352为基础加入上面的东西,大幅度削减弓弩兵对玩家武将的杀伤力,再就是亲兵队长不能放无双。


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引用:
原帖由 @shawnzuo  于 25/4/2024 10:57 发表
2—3评价高,但后面几代也有可取之处。比如历史情景还原,我觉得7代不错。

下邳之战选吕布,高难度下,最后一堆曹家斗气武将冲上城头时,真有英雄末路的感觉。
应该是小说场景还原,陈寿三国志和演义不同的地方还是很多的

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