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魔神至尊
原帖由 @日落骑士 于 2024-4-20 23:18 发表 别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢 本帖最后由 日落骑士 于 2024420 23:20 通过手机版编辑
元始天尊
魔王撒旦
原帖由 @日落骑士 于 2024-4-20 15:18 发表 别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢 本帖最后由 日落骑士 于 2024420 23:20 通过手机版编辑
魔头
天外飞仙
原帖由 甲级战犯他祖宗 于 2024-4-18 15:43 发表 1214469 全集下载 好怀念啊
原帖由 @KainX 于 2024-4-21 08:44 发表 PS的2D机能肯定比NEOGEO强,仅凭使用帧缓存、没有扫描线活动块限制这一项就让NEOGEO望尘莫及了。 但PS的内存限制是绝对的,不知上面说不计成本给PS做卡带的是咋想的,你做出来往哪儿插呢?PS没有卡槽,SCPH9000之后机型移除的扩张接口带宽也很低、远不及内存。 另外PS移植2D街机游戏还有显存不足的问题,跟土星对比就很明显,土星头两年还没有扩张内存卡时移植街机游戏的移植度就比PS版高。 PS只有1MB显存,其中帧缓存要占1/3,余下700KB左右能存放2D动画序列图; 而土星的内存可以划出一部分与显存共享,在不使用扩张RAM、不用卡带游戏的情况下也有512KB纹理缓存+512KB共享内存存放2D动画序列图。
原帖由 @lain2011 于 2024-4-20 22:10 发表 你这是啥浏览器,还带翻译功能?
原帖由 夏青 于 2024-4-21 09:38 发表 posted by wap, platform: Android 真要验证ps的能力,那不计成本的方案也不是没有 船长提到的 512k板载内存,128M的总线带宽
原帖由 @KainX 于 2024-4-21 11:50 发表 我靠你们管System 11叫PS的不计成本方案LOL 另外PS总线带宽是132MB/s,当时来看这不算很高。
原帖由 夏青 于 2024-4-21 12:01 发表 posted by wap, platform: Android 但是ps内存只有2M啊,总线再高也读不过来cd上的数据 sys11跟ps的区别不就是光驱换卡带么 不就是证明ps系统性能的短板在光驱而不是其他 还是回到最初的问题 前面问为什么ps ...