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[求助] 当年到底是谁说的NEOGEO有两个68K CPU?(已破案)

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别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢

本帖最后由 日落骑士 于 2024-4-20 23:20 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 才口千 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-4-21 14:07

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原帖由 @日落骑士  于 2024-4-20 23:18 发表
别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢

本帖最后由 日落骑士 于 2024420 23:20 通过手机版编辑
不用4090那么贵
就出neogeo那种39800日元的卡带就行了,跟ps主机一个价格



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PS1的街机基板其实可以选择快速读取ROM
但以3D游戏为主,因为容量有限所以也没有CG什么的,移植到主机再加
理论上这种框体可以做出超越MVS的2D画面,但既然选择了PS1基板主要就是为了向主机快速移植,所以没人这么去做

至于MD在把容量提高到当年无法实现的数字之后,确实可以让画面提升
比如同人移植的大魔界村就是靠堆容量堆到了接近CPS1原版的水平
但要堆到MVS的水平是不可能的


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原帖由 @日落骑士  于 2024-4-20 15:18 发表
别如果了,直接就照实机硬件和游戏效果来好么,ps内存小2d性能差读盘不快背景阉割角色动作缺帧这是事实,还如果不计成本,想啥呢,咋不给ps1镶128g内存镶4090壳子里面瓤子全换呢,那还吊打ps5呢

本帖最后由 日落骑士 于 2024420 23:20 通过手机版编辑
所以你以前提问是假装自己不知道卡带等于内存?

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NEOGEO内存和MD一样都只有64K,卡带机CPU可以直接在卡带里寻址、可以简单理解为卡带容量多大内存就能扩展到多大。
NEOGEO CD阉割卡槽失去这个功能、作为代替SNK为它增配7MB内存,于是一部近7MB数据要从单速光驱中读取的史诗级脑残机诞生了LOL
NEOGEO CD版游戏不只是后期的、中前期就有游戏比卡带版缩水,主要就是为减少频繁的读盘。
当然SNK开发能力低下也“功不可没”,比如PS版KOF95读盘速度居然跟NEOGEO CD版基本打平了、而PS只有不到2MB数据从2倍速光驱读取……(也有可能是SNK故意的)

[ 本帖最后由 KainX 于 2024-4-21 05:48 编辑 ]

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综合来看NEOGEO机能基本跟CPS1打平,比CPS2还是要差一截的。
不过NGO有个特殊的活动块缩小机能,这个CPS1/2都木有。

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引用:
原帖由 甲级战犯他祖宗 于 2024-4-18 15:43 发表
1214469
全集下载
好怀念啊
感谢!
虽然我有全套

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PS的2D机能肯定比NEOGEO强,仅凭使用帧缓存、没有扫描线活动块限制这一项就让NEOGEO望尘莫及了。
但PS的内存限制是绝对的,不知上面说不计成本给PS做卡带的是咋想的,你做出来往哪儿插呢?PS没有卡槽,SCPH-9000之后机型移除的扩张接口带宽也很低、远不及内存。

另外PS移植2D街机游戏还有显存不足的问题,跟土星对比就很明显,土星头两年还没有扩张内存卡时移植街机游戏的移植度就比PS版高。
PS只有1MB显存,其中帧缓存要占1/3,余下700KB左右能存放2D动画序列图;
而土星的内存可以划出一部分与显存共享,在不使用扩张RAM、不用卡带游戏的情况下也有512KB纹理缓存+512KB共享内存存放2D动画序列图。

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原帖由 @KainX  于 2024-4-21 08:44 发表
PS的2D机能肯定比NEOGEO强,仅凭使用帧缓存、没有扫描线活动块限制这一项就让NEOGEO望尘莫及了。
但PS的内存限制是绝对的,不知上面说不计成本给PS做卡带的是咋想的,你做出来往哪儿插呢?PS没有卡槽,SCPH9000之后机型移除的扩张接口带宽也很低、远不及内存。

另外PS移植2D街机游戏还有显存不足的问题,跟土星对比就很明显,土星头两年还没有扩张内存卡时移植街机游戏的移植度就比PS版高。
PS只有1MB显存,其中帧缓存要占1/3,余下700KB左右能存放2D动画序列图;
而土星的内存可以划出一部分与显存共享,在不使用扩张RAM、不用卡带游戏的情况下也有512KB纹理缓存+512KB共享内存存放2D动画序列图。
真要验证ps的能力,那不计成本的方案也不是没有
船长提到的
512k板载内存,128M的总线带宽

[ 本帖最后由 夏青 于 2024-4-21 10:32 编辑 ]
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怎么又扯到PS SS上去了。干嘛不讨论和MVS发布时间相近、主芯片一样且业务用途一样的CPS、CPS2基板?

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原帖由 @lain2011  于 2024-4-20 22:10 发表
你这是啥浏览器,还带翻译功能?
手机上的Via浏览器

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-4-21 09:38 发表
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真要验证ps的能力,那不计成本的方案也不是没有
船长提到的
512k板载内存,128M的总线带宽
我靠你们管System 11叫PS的不计成本方案LOL

另外PS总线带宽是132MB/s,当时来看这不算很高。

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引用:
原帖由 @KainX  于 2024-4-21 11:50 发表
我靠你们管System 11叫PS的不计成本方案LOL

另外PS总线带宽是132MB/s,当时来看这不算很高。
但是ps内存只有2M啊,总线再高也读不过来cd上的数据

sys11跟ps的区别不就是光驱换卡带么
不就是证明ps系统性能的短板在光驱而不是其他

还是回到最初的问题
前面问为什么ps2d性能为什么不如neogeo时候我说因为光驱,绕了一圈,没错啊

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引用:
原帖由 夏青 于 2024-4-21 12:01 发表
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但是ps内存只有2M啊,总线再高也读不过来cd上的数据

sys11跟ps的区别不就是光驱换卡带么
不就是证明ps系统性能的短板在光驱而不是其他

还是回到最初的问题
前面问为什么ps ...
你搞错了一件事,跟NEOGEO MVS/NEOGEO AES/NEOGEO CD这三者的关系不同,
System 11跟PS并不只是卡槽换光驱这个区别,System 11显存加倍为2MB并使用与PS完全不同的声音芯片。
你可以说NEOGEO全家机能都被System 11碾压,但跟PS比如何那是另外一回事。

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