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[业评] 没玩过PS上的天诛,有必要补课吗?

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先念三遍咒语洗洗晦气

话说这几天有时间,把天诛忍凯旋打通了。难度真的不低,最后一关如果不带忍具很难做到不被发现,这种交叉监视的敌兵配置实在太让人恼火,而且不同敌兵的可视距离相差也太远,有的敌兵都40多了还没问题,有的才20多,再前进一点就会立刻被发现。最终还是要靠背板


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原帖由 @ydy135  于 2024-4-18 11:56 发表
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先念三遍咒语洗洗晦气

话说这几天有时间,把天诛忍凯旋打通了。难度真的不低,最后一关如果不带忍具很难做到不被发现,这种交叉监视的敌兵配置实在太让人恼火,而且不同敌兵的可视距离相差也太远,有的敌兵都40多了还没问题,有的才20多,再前进一点就会立刻被发现。最终还是要靠背板
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#15 ydy135 骚(0) 2024-4-15 05:23
原帖由 quki 于 2024-4-15 11:31 发表
忍凯旋主角性能低下当年的说法是为了强调潜入玩法,个人感觉就是技术力限制+没做好。过了摸索期后就是无脑团子+三菱刺,小兵靠团子,boss靠三菱刺。

昨天把忍凯旋通关了,三棱刺一直没用过,具体应该怎么用

这rpg比天珠好玩



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