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当年巨硬是怎么和三上谈崩的?

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-31 17:53 发表
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谈成了意义也有限,你不能用今天的热门类型去代入当年的环境,那时候王道还是JRPG,PS2的牌面还是强大的多。至于为何出在任天堂上,钱和人情世故是缺一不可的,不然后面MH也不会抛 ...
意义大了去,xbox包括后来的360是当时最硬核的游戏平台,两千多万的初代光是光环2就卖了九百多万,受众基本都是青年为主,跟生化的用户群高度契合。当时最受欢迎的游戏是gta3跟后来圣安德烈斯,以及光环12,gt赛车34这些,主流平台都是以爽快暴力为主,不然你以为任天堂争取生化4干嘛?是为了争取当时的主流用户改变刻板印象,包括后来sp的平面广告。

psv那时候正是sce最困难的时期,还真开不出任天堂同等的条件,那时候sce正面临破产被本社吞并,自顾不暇更别提了给卡婊好处了,另外就是3ds开发费用低好多。


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生化4是三上的巅峰作品,历史上也很少有人能达到这一高度,能有这么狂妄的资本也是很正常的



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生化4给Xbox不错,最起码不用双光盘,画面也差不了。


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原帖由 @乐克.乐克  于 2024-3-31 20:33 发表
意义大了去,xbox包括后来的360是当时最硬核的游戏平台,两千多万的初代光是光环2就卖了九百多万,受众基本都是青年为主,跟生化的用户群高度契合。当时最受欢迎的游戏是gta3跟后来圣安德烈斯,以及光环12,gt赛车34这些,主流平台都是以爽快暴力为主,不然你以为任天堂争取生化4干嘛?是为了争取当时的主流用户改变刻板印象,包括后来sp的平面广告。

psv那时候正是sce最困难的时期,还真开不出任天堂同等的条件,那时候sce正面临破产被本社吞并,自顾不暇更别提了给卡婊好处了,另外就是3ds开发费用低好多。
你有没有想过,正是因为用户群高度重合,反而意义不大。出在初代XB上生化4本身的销量肯定可以大幅增长,但是XB本身则未必?所以360时代开始微软开始注意补全这方面短板,在销量上几乎成功追上PS3。任天堂争取生化4的意义就完全不同了,因为和自家IP受众不同,所以才需要积极拓展。后面只能说你太低估了日本企业之间的关系,如果谁钱给的多就能拿下独占,微软早就赢麻了

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那些年的文字新闻真有画面感。

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每个行业都这样,一群对行业一无所知的人来当领导

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原帖由 @苦中苦  于 2024-4-2 11:28 发表
每个行业都这样,一群对行业一无所知的人来当领导
外行领导内行这事儿很普遍。刘邦打仗不如韩信,谋略不如张良,治理不如萧何。重要的是会用合适的人会带队。所谓内行,一些极力推崇技术的,大多不懂市场。

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狂妄就这样错失了实现自己愿望的机会,何必呢。如果能和微软谈出巨大的资源,对方什么理念对你很重要吗?

[ 本帖最后由 ruler510 于 2024-4-2 17:55 编辑 ]

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船长那个,其实不符合商务谈判的逻辑。

首先是自己在背后一直看着到最后都不出面。这个可能性很低。

如果一直在看,感觉气氛尴尬,这个老大是一定会出面亲自谈的。大不了就是借助翻译,不会有任何沟通问题。

到最后都不出面,看着三上离开,还是因为那个莫名其妙的理念问题而谈崩,这个就是看个乐子,实际上肯定不是这样。

这最多就是个可能是领导事后甩锅专用的故事。

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【微软也想独占生化危机?久多良木健的愤怒!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EuOw2Ac

上个月刚推送看过

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-31 17:53 发表
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谈成了意义也有限,你不能用今天的热门类型去代入当年的环境,那时候王道还是JRPG,PS2的牌面还是强大的多。至于为何出在任天堂上,钱和人情世故是缺一不可的,不然后面MH也不会抛 ...
我觉得就算微软的日本高层们在会谈中有良好气氛,三上最多也就是“考虑考虑”的态度,毕竟日本人还是向着日本人,老任和微软,卡普空可能还是会选择前者。

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原帖由 bushsq001 于 2024-3-31 20:14 发表
想起了15年三上来上海演讲时候

台下做的那一群官老爷们

看着我们这一列冲上台排队拿着神作要签名的粉丝

那种诧异而又不屑的神情

我只能用大拇指跟晃脑袋向他们解释

这个男人非常牛逼,牛逼极了
在官老爷们的眼里,我们只是一群臭打游戏的,长辈们要从否定年轻人三观的过程中获得权威感,就像我老爸(60多岁了)看到GT赛车7也要说“这是假的,不是真车”。。。。。。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-3-31 21:46 发表
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你有没有想过,正是因为用户群高度重合,反而意义不大。出在初代XB上生化4本身的销量肯定可以大幅增长,但是XB本身则未必?所以360时代开始微软开始注意补全这方面短板,在销量上几 ...
那个年代过来的人,当时从网络和杂志上都能嗅出一丝“现代电子游戏是日本对全世界输出最为成功的流行文化,你们美国人凭什么插一手?”,这话有点武断,但当时国内论坛的大部分玩家谈及xbox也是这个论调,即英美鬼畜懂游戏??!!也早年pc平台大多数欧美游戏都是抢车球,而且建模非常粗糙,以至于谈到海外游戏的第一印象就是“傻大粗”。
不过我觉得即便生化登陆xbox,可能也是这种情况:已经买了xb主机的玩家可能会去买生化4;还没有买主机的玩家不会为了生化4去购买xb主机的。
但生化1re和4登陆ngc主机,也没有刺激ngc的销量,可能任系主机的“儿童色彩”太重了,太浓了,老任可能自己也没想过要把ngc调高用户年龄层,没想过对标ps2。

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原帖由 Zico2003 于 2024-4-2 23:53 发表
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【微软也想独占生化危机?久多良木健的愤怒!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/EuOw2Ac

上个月刚推送看过
日本人可是把面子视为半条命的存在,在人家生日宴上摆鸿门宴,阿健太腹黑呀,这是存心让人下不来台呀。

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生化4要出在XBOX上开发成本就高的多了。自家也没有表现法线凹凸效果的引擎。要发挥XB机能太难了

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