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虚幻五扫描渲染这么屌?

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【《幽兰(Secluded Orchid)》虚幻5首次运用成果演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Z4iEWn3


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Epic的特点就是喜欢拿Demo唬人。然后吸引厂商买引擎。成本和风险都甩给下游。实际上你看Epic自己的游戏Fortnite根本不用那些宣传的nb技术,因为没有人比Epic更清楚Unreal的上限在哪里



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步行模拟器?


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环境一眼很真,但是配合那些佛像就很假,哪里野外的佛像会这么闪闪发光!

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之前给ps5站台,出了一个UE5画面展示,超快sssd什么流式加载瀑布加载,高端pc也跑不流畅,牛皮吹上天,结果ps5发售几年了,一个像样的UE5游戏都没有

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吹了几年了,一个能体现效果的游戏都没见过

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跟那个所谓超真实fps一样,就是广角畸变+镜头乱晃,小白最容易被这种视频忽悠。。。

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用虚幻5的实际游戏都有了,但其实画面也就那样,不见得比同期游戏好多少。

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能不能做到这个地步,主要是成本
demo可以,但是做一个完整的3A如果都是这个级别的素材和光影,成本爆炸了

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确实如今已经没有技术上限,只有成本上限

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-29 23:47 发表
能不能做到这个地步,主要是成本
demo可以,但是做一个完整的3A如果都是这个级别的素材和光影,成本爆炸了
容量也是很大的问题

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不是出了黑客demo吗,效果确实比同期游戏好不少啊,有钱可以堆出个新1886

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光影效果很真实。树林太真实了。

佛像反光那里,应该是故意的。

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2023-9-29 23:05 发表
Epic的特点就是喜欢拿Demo唬人。然后吸引厂商买引擎。成本和风险都甩给下游。实际上你看Epic自己的游戏Fortnite根本不用那些宣传的nb技术,因为没有人比Epic更清楚Unreal的上限在哪里
泥潭真是张口就来啊,Fortnite实装大半年了跑泥潭变成根本不用了

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引用:
原帖由 ginaamix 于 2023-9-30 04:14 发表
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泥潭真是张口就来啊,Fortnite实装大半年了跑泥潭变成根本不用了
主要是fortnite开了虚幻5的lumen,nanite这些以后,和没开比画面感觉也没好多少,也就是光影效果好了些。

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