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[其他] 大表哥2 开发费用成为众3a之首,耗费5.4亿美刀。

原神一年开发费用有多少?


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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-8-20 12:56 发表

任天堂成本放在整个游戏行业里不高呀,最高的王泪应该也就2000人年级别,折合2亿美元。
只是相对任天堂的规模来说,很高。
你意思是在这图里排第五?



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原帖由 @夏青  于 2023-8-20 11:15 发表
x1x上就能4k60帧玩了,没有任何毛问题
ps5版gta还是30帧啊


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引用:
原帖由 jk02 于 2023-8-20 13:22 发表

你意思是在这图里排第五?
是,但这图又不是全部游戏的成本前五,只是罗列了几个游戏罢了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-8-20 13:28 发表

是,但这图又不是全部游戏的成本前五,只是罗列了几个游戏罢了。
是个几薄,宫本茂说荒吹100人开发,300人参与,用时5年,200万份回本,你意思是王国之泪得卖一千万才能回本?

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那为啥不更新个次世代版?

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-8-20 13:57 发表

是个几薄,宫本茂说荒吹100人开发,300人参与,用时5年,200万份回本,你意思是王国之泪得卖一千万才能回本?
王国之泪估计也差不多吧,前期核心玩法的构思不需要很多人参与,何况开发完后还留置了一年。

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-8-20 13:57 发表

是个几薄,宫本茂说荒吹100人开发,300人参与,用时5年,200万份回本,你意思是王国之泪得卖一千万才能回本?
1600人年,1.6亿,加上营销1.9亿。
380万套回本。

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怎么这个牛牛还有人信。
我记得船长科普过

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就开发成本来说,meta的horizon worlds应该是最高的。

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大表哥2的地图不服不行
啥也没有通关后白白做一块地图

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他写着CCCI是源头
但CCCI这页面跟营销号差不多,反正我没用过这网站
https://ccci.am/7-most-expensive-video-games-to-produce/
真正源头是VB,而VB也承认自己是随便估的
https://venturebeat.com/business ... profit-by-december/
散了吧,没意思,不但没有新数据,连这老数据都不具备准确性

我只能说虽然是随便估,但5.4亿起码比那个毫无常识直接把GTA5成本乘以3的8亿靠谱点
问题是哪怕就用VB的估算,人家VB估的是2.4亿开发成本,3亿宣传成本,合计5.4亿总成本
而不是什么“开发费用5.4亿”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-20 21:56 编辑 ]

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战神美末地平线那些是不是也只是单纯的开发费用?不包含宣发?

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-20 22:16 发表
战神美末地平线那些是不是也只是单纯的开发费用?不包含宣发?
对,那些是索尼给FTC的数据,是可信的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-20 22:48 编辑 ]

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