屎上最强围观饭
魔神至尊
MOOOOOOO!
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-8-16 23:42 发表 Call of the Machine是Machinegames做的 就像Q1最后那个时隔多年的资料片也是他们做的 因为不是第一次这么干了,之前舅舅也泄露过Q2会有新资料片,所以我没提 John在做新的数毛视频了,那将是一个全面的评测
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魔王撒旦
壮哉我大索尼
魔头
原帖由 Verhoffin 于 2023-8-17 11:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 为啥不出3代?
原帖由 @反·索青 于 2023-8-17 18:05 发表 这增强版的画面太“诡异”了 当年的原版q2为了炫光影,搞得黑乎乎的,P都看不到整天要拿着小手枪biubiubiu当照明弹 但现在是2023年了,ID自己的新DOOM都放弃了黑不溜秋光影至上的画面风格(虽然还是偏暗,但新作有HDR弥补),这Q2加强版画面竟然还是那么黑,明明都对关卡进行修改了(像主线第一关的水沟尽头墙壁打通搞了一片莫名其妙没有任何敌人的空地),就是不愿意优化一下关卡亮度。2023年的射爆游戏还要开着手电筒可视范围就一小圈就挺搞笑的 而且这黑画面又让目视范围内的可见物(比如手上的武器,发光的小屏幕等)糊你一脸的马赛克贴图更突出了,2023年,嗯 虽然这加强版的“游戏性”有不少加强(尤其是AI和炮灰数量),但这画面实在是受不鸟,打开一下Q2 RTX,那极其舒服明暗得当的光影,仿佛一下“回到未来”
混世魔头
原帖由 @反·索青 于 2023-8-17 13:26 发表 3代本身没单人剧情,且生命力太长,现在“3.1代”的quake live都还在服役,几乎已经是硬核1v1 FPS电竞的独苗 当年Q4要取代Q3都不成功,现在q3要出“增强版”大概也没啥好“增强”的(画面增强那是另一回事,和Q2这个增强版不是一路)
原帖由 dusk 于 2023-8-18 00:23 发表 posted by wap, platform: iPhone QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
元始天尊
原帖由 反·索青 于 2023-8-18 01:37 发表 查了下steam在线人数 观念落后了,qc比ql在线人数多点,不是那个以前没人玩的qc了 顺便查了下quakecon,原来ql已经好几年不是比赛项目了
原帖由 @Verhoffin 于 2023-8-17 11:31 发表 为啥不出3代?
原帖由 @dusk 于 2023-8-18 00:23 发表 QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多