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为什么育碧养得起最好的程序员和美工,却养不起好一点的编剧?

posted by wap, platform: MAC OS X
这么多年,玩育碧的游戏都觉得很割裂

每一代出来,标杆不敢说,但画面肯定是第一档没争议,大革命、起源那画质,那对历史的还原是真心很赞,最近网飞那个《埃及艳后》被埃及南希喷死,顺带把其它有关埃及的影视作品都喷了一通,但人家唯独点赞《起源》,不仅仅城市景观看起来很不错,细节也比大部分纪录片还专业。这起码说明育碧是个认真做事情的公司。各方面都能请到一流人才不糊弄玩家。

那怎么任务设计,剧本就这么拉呢,一两代做几个罐头就算了,坚持塞罐头一辈子,就怕玩家不知道,不厌恶,这是什么精神?
找几个好点的编剧和关卡设计师,就这么难?


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除了刺客信条跟看门狗外也没啥单机了吧?基本都往服务型游戏发展了



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posted by wap, platform: Samsung
远哭是服务型游戏?


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引用:
原帖由 baki 于 2023-5-25 07:43 发表
posted by wap, platform: Samsung
远哭是服务型游戏?
把这给忘了

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posted by wap, platform: iPhone
正因为美工和程序太牛,编剧没话语权

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posted by wap, platform: Android
我觉得编剧还行啊,起源里有个对话细节,看的出来有下功夫的。就是埃及艳后和凯撒对话,说有个诗人骂凯撒,凯撒很生气,埃及艳后补了一句,说难怪柏拉图也不喜欢诗人。还是挺考究的,不会乱糊弄玩家。

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起源三部曲编剧阵容不差的,但是育碧游戏填充量那么大,换谁都无法保证剧本质量。
育碧游戏对于足量实在有点魔怔,但是除了傻乎乎填罐头料又真用不到那么多人,可能就是被各地政府的用人合同绑死养了太多人的结果。

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posted by wap, platform: VIVO
育碧前几年主线剧情是在线的。开放世界小任务没意思不挺正常的

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posted by wap, platform: VIVO
起源素材复用太严重了,当然,也不光是阿碧家,总之,现在一看到素材复用多的游戏就脱力,但是以前的2D游戏却没这种感觉,是不是对3D游戏期望值高的缘故

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罐头的锅编剧不背啊

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posted by wap, platform: 小米 红米
刺客信条哪一作评价最高最好玩?

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posted by wap, platform: iPhone
什么编剧啊
ubi缺的是关卡设计
本帖最近评分记录
  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-25 12:44

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以后可以通过ai编剧来增强一下了吧

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我觉得这就跟UBI的罐头设计有关,也许UBI有不错的关卡设计,但是UBI的程序方面无法在这个罐头框架下轻松的添加新的玩法模式和关卡,因此被限制住了也有可能,这东西不是实际开发谁也不好说。UBI目前为啥全一套罐头,应该也是为了节省成本考虑,短板反而有可能在于这个庞大的开放世界框架很难拓展了。

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好的编剧是神一般的存在,比如金庸

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