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机核:战神的严重问题

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原帖由 白光 于 2022-11-17 20:35 发表
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奇迹2的时候机核舔索尼都快舔到十二指肠了,就这都要被泥潭索孝子说成是没拿到商务合作气急败坏,看来是想玩消化道贯穿。
狗吃屎跟狗舔人又不冲突,狗就是狗


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用不着快速转身,背后有攻击提示,迅速脱离战斗就可以了



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一镜到底不过是营销的话术罢了


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原帖由 DarthVadar 于 2022-11-15 21:37 发表
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一镜到底是噱头而已
说到底游戏实现一镜到底的作用和难度,和电影完全是两个级别
其实,所有的游戏,也可以说都是一镜到底。

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-17 21:11 发表
其实,所有的游戏,也可以说都是一镜到底。
扯淡,绝大多数游戏一进过场就切镜头了。

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过场cg不是一镜到底。

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原帖由 大晶 于 2022-11-19 07:22 发表
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扯淡,绝大多数游戏一进过场就切镜头了。
你仔细想想,横版卷轴过关,是不是一镜到底?
只要不加入过场,不就是一镜到底?
(魂斗罗的每一个关卡,马里奥不进隐藏管道)

《战神》不过是将游戏和过场无缝衔接,过场也一镜到底罢了。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2022-11-19 08:25 发表


你仔细想想,横版卷轴过关,是不是一镜到底?
只要不加入过场,不就是一镜到底?
(魂斗罗的每一个关卡,马里奥不进隐藏管道)

《战神》不过是将游戏和过场无缝衔接,过场也一镜到底罢了。
没演出根本不能叫一镜到底,战神镜头推来推去跟那些站桩talk是一回事吗,首先你要有镜头有演出的概念,你说的那些玩意只能叫跟随视角

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-11-19 08:25 发表
你仔细想想,横版卷轴过关,是不是一镜到底?
只要不加入过场,不就是一镜到底?
(魂斗罗的每一个关卡,马里奥不进隐藏管道)

《战神》不过是将游戏和过场无缝衔接,过场也一镜到底罢了。
没镜头概念的游戏扯一镜到底不是扯淡吗?

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就战神5这各种传送门,还好意思吹一镜到底

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