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[新闻] 黄泉之路 媒体评分解禁

posted by wap, platform: iPhone
嗯,黄泉之路这游戏的缺点是黄泉路太多


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引用:
原帖由 lucasxp 于 2022-5-7 13:53 发表
一周目浪人难度通关就卸了,什么游戏性都不是事儿,这作最大的喷点是挂羊头卖狗肉,打着剑戟片的宣传卖弄西方制作组对日本神话的猎奇兴趣,神他妈一大半的流程在地狱里砍丧尸和鬼魂。
自己人这么糟践自己作品最大的 ...
和制作难度有关吧,毕竟纯按照剑戟片来制作的话,很多地方不好发挥



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引用:
原帖由 zoy 于 2022-5-7 16:04 发表

和制作难度有关吧,毕竟纯按照剑戟片来制作的话,很多地方不好发挥
猜测的制作思路,横板对马岛-----》策划说要带点魂味儿----》要有大型boss------》只好跳大神吧。不然无法解释前期完美的剑戟片片场一转鬼片


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引用:
原帖由 lucasxp 于 2022-5-7 16:12 发表


猜测的制作思路,横板对马岛-----》策划说要带点魂味儿----》要有大型boss------》只好跳大神吧。不然无法解释前期完美的剑戟片片场一转鬼片
有可能,内部制作思路不统一,所以只能各自为战了

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posted by wap, platform: Chrome
后期堆人,不喜欢,其他的还好,玩到第五章了,感觉有点审美疲劳了,而且为了镜头感,有的地方我都看不到敌人出招

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @vamp00  于 2022-5-9 16:56 发表
后期堆人,不喜欢,其他的还好,玩到第五章了,感觉有点审美疲劳了,而且为了镜头感,有的地方我都看不到敌人出招
趁早放弃吧,好游戏都玩不过来

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posted by wap, platform: ZTE N986
两天通关了,美术风格9分,游戏性3分不能再多了

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剑圣难度已通,剑圣难度甚至体感比浪人难度还简单些,飞行道具在此难度下无敌

整体评价不变,其实系统尚可,美术无敌,也不觉得堆怪,剑圣难度下甚至会嫌怪太少,致命缺点还是鬼片占比太多。IGN给7分,GS给5分,个人给6分吧,刨去鬼片部分甚至可以给8分,毕竟喜欢剑戟片的话没有太多选择,这个美术目前是独一份的。

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周末普通难度草草通了,这游戏手感很怪。玩法和场景也十分单调。

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