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[其他] 蝙蝠侠的导演是永远找不到一个好的武指

从黑暗骑士开始到新蝙蝠侠,一个训练多年的武术大师,打起来仍然如同街头混混打架,看看隔壁的美队2,拳拳到肉,干净利落。实在不行模仿一下蝙蝠侠:阿卡姆游戏系列的武打动作也行啊


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游戏没法学,游戏是吸附,抓人如同抓磁铁

诺兰的格斗不好看,他做的好的是概念,就是说设计出这么个思路,每次战斗都像拆弹一样有一轮一轮的挑战和时限,但是打斗本身不好看

所以最好看的部分是炸飞机这种场面活,而不是拳脚

至于这新阿扁的卖点是美术设计方面的了,也不是拳脚本身,其实我看的也就是这个,剧情对我来说透不透都一样,都是滚瓜烂熟的玩意

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2022-4-18 17:11 编辑 ]



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演员没有童子功,只能靠加特技,快速剪辑,武指就没那么重要了
动作场面要好看就要一遍遍拍,套招。好莱坞导演有这时间宁愿多拍点文戏,本来就不是靠这个吃饭的。


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BVS,蝙蝠侠仓库大战,至今最好的蝙蝠侠电影动作戏

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bb的打戏还算马马虎虎,后面就不行了

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引用:
原帖由 巴斯 于 2022-4-18 17:24 发表
BVS,蝙蝠侠仓库大战,至今最好的蝙蝠侠电影动作戏
确实

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打戏只有扎克能拍好,Jay oliva帮忙一起分镜就直接宣判封顶了

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引用:
原帖由 ANBIS 于 2022-4-18 17:03 发表
从黑暗骑士开始到新蝙蝠侠,一个训练多年的武术大师,打起来仍然如同街头混混打架,看看隔壁的美队2,拳拳到肉,干净利落。实在不行模仿一下蝙蝠侠:阿卡姆游戏系列的武打动作也行啊
用游戏的动作系统做成预渲染都比找演员强

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欧美动作片一直这样啊,美式打斗就是简单躲闪加重击,反杀靠道具,就是纯肉搏

所以李小龙成龙这种有招式有技巧的场面才风靡起来

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-4-18 17:18 发表
演员没有童子功,只能靠加特技,快速剪辑,武指就没那么重要了
动作场面要好看就要一遍遍拍,套招。好莱坞导演有这时间宁愿多拍点文戏,本来就不是靠这个吃饭的。
面具英雄武指都是替身,好莱坞换脸也是常态,打的不好看就是武指的问题

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这一版还行,没楼主说那么不堪,比黑暗骑士系列好多了
走写实风格的拍成这样可以了,再说这次看点也不是动作戏

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成龙有替身也不是秘密,蜘蛛侠完全都是cg靠动画师,好莱坞真人打斗基本都是快速剪辑,这样省钱省时,糊弄不懂的完全够了。
扎导也是靠剪辑,但是他是靠画面吃饭的,所以独一份。

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引用:
原帖由 moyanljx 于 2022-4-19 01:07 发表
成龙有替身也不是秘密,蜘蛛侠完全都是cg靠动画师,好莱坞真人打斗基本都是快速剪辑,这样省钱省时,糊弄不懂的完全够了。
扎导也是靠剪辑,但是他是靠画面吃饭的,所以独一份。
可惜香港的龙虎武师已经快要失传了

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