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老头环武器的攻击力是怎么叠加的?

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比如夜与火之剑写着有三项攻击力

假如物理200 魔力200 火200

那么就是合计600攻击力?

如果这样比如密纹剑这种只有单项攻击力的武器是不是很吃亏?


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应该是每种属性攻击都要单独减掉敌人对应的属性防御
比如对方的物防50,魔防30,火防60,那你打的伤害就是460



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分开算属性防御然后加总,
处决例外,处决是总攻击力乘系数。


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明白了谢谢

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还有这个出血是啥意思,打小怪是不是没用,我理解被打出血是有个槽累计满了有额外伤害,小怪一般没累计两下打死了,是不是出血就不实用了,还不如拿高攻击武器硬砍,可以一下砍死那种

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2022-3-21 14:09 发表
还有这个出血是啥意思,打小怪是不是没用,我理解被打出血是有个槽累计满了有额外伤害,小怪一般没累计两下打死了,是不是出血就不实用了,还不如拿高攻击武器硬砍,可以一下砍死那种
理解没错,出血伤害是按最大生命百分比计算的。中后期有些精英怪甚至小怪血量都几千上万,boss战除了个别免疫出血的,靠出血的额外伤害效率都会提高很多。

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多周目小怪血也变长
出血还是划算

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