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[新闻] 密特罗德:恐惧成为英国历史上第三畅销的密特罗德游戏

GamesIndustry 的负责人 Christopher Dring 通过 Twitter 透露《密特罗德:恐惧》已经是英国有史以来第三畅销的密特罗德游戏。

密特罗德Prime和密特罗德Prime 3是该系列中仅有的两款销量更多的游戏。密特罗德:恐惧也是最畅销的2D密特罗德游戏。当然,密特罗德:恐惧的销售数据不包括数字版销售,如果算上数字版销售的话,它很可能现在或即将成为英国销量最高的密特罗德游戏。


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喜欢mp2。



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结合老头环看说明媒体评分的作用达到了历史最高峰,评分好就能吸引大量新鲜血液。


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赶紧把超银重制了

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媒体评分加主播带货才能出圈,有些高分游戏直播效果不好热度有限

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不是说MP2是巅峰么

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这两天刚通,也来聊聊感想

流程并不是很长,画面挺好。剧情么就那样,这种游戏根本无所谓剧情。
系统中规中矩吧,银河城这种类型游戏的玩法已经基本固定了,变来变去也就那么回事,无非冷兵器换成炮而已。具体到银河战士,基本到了GBA上的融合就已经没什么太大变化了,只要不翻车就行。

boss战说实话,至少normal难度下没留下太多印象。也就是打双鸟人战士和最终boss遇到点障碍。尤其最终boss,看着招式唬人,其实熟悉套路就行了。这点我觉得就不如空洞骑士了,虽说打boss吧都是打套路,但后者几乎能做到每个boss都能给人留下深刻印象。

另外就是EMMI的设定,确实挺烦人的,特别是新开一幅地图不熟悉地形的情况下。个人觉得这个就是因为游戏内容不足,硬凑出来的一种设定给玩家增加难度(恶心度?)的了。其实和各种boss的设定都差不多,打emmi也是打套路,往固定的地图上跑就行了,都是在固定地点用固定的打法。属于第一次打还行,多刷时就觉得变化不足了。

所以我的评价是,是个好游戏,挺不错的。特别是银河城类游戏整体式微的情况下,能出个偏硬核的新游戏还真挺不错的。但你非要说神作嘛,感觉还差点意思。我还是更期待空洞2~~

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嗯,M5整体综合品质,还是不太比得过空洞骑士,我认同这个。

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所以英国到底卖了多少份M5?

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引用:
原帖由 fvdllf 于 2022-3-21 13:35 发表
不是说MP2是巅峰么
算不上吧
MP2开创性本来就不如MP1,比起续作更像资料片
而且MP2全球销量惨败,虽然和游戏素质没多少关系,主要是NGC主机本身不行了

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引用:
原帖由 fvdllf 于 2022-3-21 13:35 发表
不是说MP2是巅峰么
我觉得是战斗维度的巅峰,嗯嗯,但是这个品类是MP开创的。

MP2也只是沿着同一条路的深化和特化,战斗部分尤其显著。

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当然光、暗世界,是老任祖传的充分利用素材的传统艺能了。

最后,我个人更喜欢暗世界,在一个个光明小信标的球体里,徐徐回血的感觉非常舒服。

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