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CAPCOM以前很多挂名的制作人,是不是很多徒有虚名?

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比如稻船敬二,出走后居然模仿洛克人做了一款作品,质量差不说还是交给代工厂做的
小野义德也是,其实街霸后期都是代工做的,他自己参与的很少吧?
CAPCOM似乎直到现在都喜欢让挂名制作人出去高调宣传,干活的很少露面
比如最近出走的那个对外宣传是鬼泣5制作人的外国人,其实根本没干活,也就参与了英语和宣传而已
为什么日厂总是在走20年前的老路子,还玩明星制作人那一套呢?欧美几乎很少有这一说法


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明星制作人也不是三头六臂,没有人帮他,他一个人怎么做游戏?



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欧美也尝试过啊,也有成功的。


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欧美也有啊,尼尔

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小野义德一直是制作人,不是导演
制作人是承上启下向上面要经费向下面催进度的,实际游戏做得好不好玩其实不是他的责任
类似让子弹飞,姜文是导演,马珂是制片人
你觉得他是导演才觉得他是徒有虚名罢了。制作人出面做宣传没问题的,不一定非得是导演

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参考宫崎和三上,放权和不放权,成品差别极大

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好像游戏制作人造星是从宫本茂开始的

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也就你国人喜欢崇拜制作人,跟喜欢俄爹普汀一个吊样。

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啊 小野义德街霸4后期都不是制作人,是市场经理哪一类的 ,搞宣传,还有电竞那块的
没有他把街霸比赛联赛制,还让其他格斗游戏搭上顺风车一起办比赛,还靠斗剧EVO日本的全国大赛那种1年1次的,这个类型的游戏早歇逼了。

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谁说欧美没有的,大名鼎鼎的席德梅尔,比尔怀特,乔治卡马克等都是欧美著名制作人。

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制作人跟导演是对立的

很多制作人不是策划出身

故意这么设计的

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真正能够用实力当制作人的

只有音游圈那些大佬

是严格遵照谱师-作曲-导演-制作人-负责人一步步做上来

而不会受到其他工种干扰影响的

很多大佬更是专注作曲游戏本身故意不往制作人方向走

令人敬佩

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欧美还有陶德好哥哥啊

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2022-3-17 20:19 发表
真正能够用实力当制作人的

只有音游圈那些大佬

是严格遵照谱师-作曲-导演-制作人-负责人一步步做上来

而不会受到其他工种干扰影响的

很多大佬更是专注作曲游戏本身故意不往制作人方向走

令人敬佩
现在的音游宣传都是用ai做谱面啦

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引用:
原帖由 primos 于 2022-3-18 00:27 发表


现在的音游宣传都是用ai做谱面啦
你指手游那种只有两个按钮无key音的残疾人专用免费游戏吗

[ 本帖最后由 bushsq001 于 2022-3-18 04:24 编辑 ]

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