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xbox360之后,微软还有什么游戏能随后说出影响很大的游戏 一个没有

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原帖由 @arex  于 2022-1-20 10:38 发表
原来还活在COD4那个年代,估计都不知道后面的COD官方敢直接砍掉单人模式吧,别的不说去贴吧看看都行,估计10个帖子都找不到一个单机战役模式相关的......
你也知道是后面
COD的品牌价值是前几作创立的,后门就是吃老本

在举个例子 按照你们的逻辑 把马里奥 fc sfc 都排除在外 只看最近3D的马里奥 ,那马里奥还会有这么大影响力吗,同理还有sonic 的品牌价值。 没有以前的积累影响,销量也就是古惑狼。


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就说尊定系列未来地位的现代战争1和2,单机和网战对玩家吸引力至少是各占一半的,后来单机套路疲劳后很多国外玩家都是偏重或只玩网战,这类新闻当年都报道过,COD后来就是网战游戏代名词了。

我也赞同单机对COD的品牌发展是必要的,但说到单机和网战的比重可以想象一下一个只有单机的COD和一个只有网战的COD谁会卖的更好。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2022-1-20 04:09 编辑 ]



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看到这么混乱的逻辑,我只觉得“挺可怜的”……


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索饭真的挺可怜的。认知能这么狭隘也是不多见

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原帖由 @328928249  于 2022-1-20 12:21 发表
索饭真的挺可怜的。认知能这么狭隘也是不多见
真的喷了,为啥楼主说了任索就是索饭了

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原帖由 BeastMa 于 2022-1-20 12:06 发表
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看到这么混乱的逻辑,我只觉得“挺可怜的”……
我觉得他逻辑还是挺清楚的
为了证明微软没有影响力的游戏,说战神和动森“家喻户晓”,微软没有这样的。然后……
为了证明战神“家喻户晓”,说战神作为冷饭上了Steam还能大卖,微软没有这样的冷饭。然后……
为了贬低比战神还久远的冷饭Reach上了Steam之后那个超过战神三倍的数据,说多人游戏都不算数一本道单人才算。然后……
为了证明微软急缺一本道单人大作,把COD归结为一本道播片,说微软就是看上这个才买的暴雪。

逻辑链其实挺清楚的,无非就是为了证明自己的观点(屁股),找了一个不太靠得住的事实,被反例数据糊在脸上之后再“转进”罢了。现在转进成 没有前面的单人任务就没有后面的COD了,还能怎么转进我也不知道了。

好像也就没啥然后了,我贴了个COD全系列单人模式参与率的图,从2代开始每代都是多人压倒单人。他就只能“微软有了光环还买COD就是为了单机带动的整个销量”,好像这回连不太靠得住的事实都不屑于找了。

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