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[其他] 《光环无限》战役部分实在是。。。

之前看有人说有个KOL给打5.8分时还觉得有点儿低,但自己一玩儿战役部分感觉给这分真的不冤枉他。。。
个人觉得《光环》这种强剧情推动的游戏就适合做成一本道,顶多做成沙盒要素的一本道,就不该弄什么开放世界。开放世界做不好的典型就是这次的《光环无限》了。剧情割裂严重,支线任务千篇一律重复且枯燥乏味。也就是我有强迫症逼着自己强忍爆显存优化问题把图舔遍了,实在太无聊了。剧情方面因为跟前作中间跨了好多剧情,这种设定我本人也非常不喜,所以整个剧情一上来也是一脸懵逼,到后期剧情开始明朗起来也依然觉得俗套,反正就是各种挖新坑呗。管他吃书不吃书呢。主线剧情设计也是重复感太强,但是战斗设计还是不错的,虽然抓钩有点儿过强了吧,但是感觉多人对战应该挺爽快,虽然我不玩儿吧。
总结就是XGP白嫖了挺好,真要是自己买的得骂街。


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10块钱近乎白嫖所以也就算了,我也舔了遍地图,确实无聊,要不是底子好手感舒服真的受不了。
中后期能开车就载3个火箭筒两把狙击枪一路碾压过去,不能就黄蜂号飞过去,话说这黄蜂号只能机枪的么?



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剧情是343主创换了一轮又一轮,坑挖了圆不回来了,直接爆掉重来。愚蠢至极


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引用:
原帖由 利群 于 2021-12-14 22:00 发表
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10块钱近乎白嫖所以也就算了,我也舔了遍地图,确实无聊,要不是底子好手感舒服真的受不了。
中后期能开车就载3个火箭筒两把狙击枪一路碾压过去,不能就黄蜂号飞过去,话说这黄蜂 ...
切换武器就是火箭弹了啊,鼠标滚轮滚一下就行。可以先飞弹然后切换机枪连击。

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找垃圾很难找,地图标点指示非常模糊。

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2021-12-14 22:44 发表
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找垃圾很难找,地图标点指示非常模糊。
对!必须放大到倒数第二级别才能看到。。。我还纳闷儿怎么之前能看到物品在哪儿后来又不行了?才发现缩放问题。。。另外先行者遗迹我还差一个没找到。打完剧情想飞去东北边的岛看看,结果尼玛居然提示我返回任务区域。。。那尼玛你做那边干毛用啊?喷了。。。

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引用:
原帖由 @I_m_PK  于 2021-12-14 22:13 发表
切换武器就是火箭弹了啊,鼠标滚轮滚一下就行。可以先飞弹然后切换机枪连击。
我是手柄。。。

话说这战役光环历来的大场面都没了,过场啰嗦的一逼,大地图全是重复再重复有什么关卡设计么?

唯独这回ost很好。

本帖最后由 利群 于 2021-12-14 22:54 通过手机版编辑

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看到开放世界就烦,明明没几家做得好,何苦一窝蜂做开放世界

哦对了,老头环也是开放世界,有点悬啊

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343远远高估了光环战争的份量,把最重要的一段剧情安排在这么个游戏里可谓整个光环系列最大的一处败笔

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老玩家不喜欢可以理解的,不过很多新玩家没有包袱反而玩的很溜,你懂的,陆战队全员装备爆炸戟。

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posted by wap, platform: 小米
有人喜欢有人不喜欢

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玩的很开心

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这个开放世界地图的设计比命运2差了一个命运1。

真的非常的无聊, 开车方式也是差的一B(我是新入坑的玩家)

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通关后三个感受
1-剧情不明所以
2-士官长装备科技含量不如中世纪刺客信条
3-没有一场记忆深刻的战斗

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
一想到这开放世界343要搞十年计划就头痛

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